Вместе с архитектурой Pascal компания NVIDIA представила программный интерфейс ANSEL, при помощи которого пользователи могут делать скриншоты игры, накладывать на них различные фильтры и превращать всё это в настоящие произведения искусства. Естественно, залогом будущего шедевра будет сама игра или игровой движок, а также максимально возможное качество...

... read more