Разработчик GPU NVIDIA опубликовала новый видеоролик, демонстрирующий возможности технологии GameWorks Flow. На ролике показана техническая демонстрация под Microsoft DirectX 12. Напомним, что Flow входит в состав GameWorks 3.1 SDK для разработчиков и позволяет добавлять в игры впечатляющие эффекты жидкости, огня и дыма....
Показано с 1 по 2 из 2
-
23.04.2017, 18:29 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 1,074
NVIDIA GameWorks Flow: впечатляющая симуляция дыма и огня на видеоролике
-
24.04.2017, 16:26 #2
Если не все функции работают под АМД, значит с DirectX-ом там не всё чисто.