Кроме кабельного подключения, от которого пока никак не избавиться, одним из основных недостатков современных VR-очков является низкое разрешение дисплеев. 1.920 x 1.080 пикселей - это слишком мало для обоих глаз. Компания Starbreeze с проектом StarVR планировала увеличить разрешение до 5.120 x 1.440 точек, но со шлемом, графической...

... read more