Кроме кабельного подключения, от которого пока никак не избавиться, одним из основных недостатков современных VR-очков является низкое разрешение дисплеев. 1.920 x 1.080 пикселей - это слишком мало для обоих глаз. Компания Starbreeze с проектом StarVR планировала увеличить разрешение до 5.120 x 1.440 точек, но со шлемом, графической...
Показано с 1 по 1 из 1
Древовидный режим
-
12.10.2017, 15:59 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Финская компания Varjo работает над VR-очками с плотностью пикселей 2.200 ppi