В конце сентября AMD не только представила новую архитектуру GPU Hawaii, которая позднее вышла в свет в виде двух видеокарт Radeon R9 290 и 290X, но и объявила Mantle, новый низкоуровневый API. Цель разработчика GPU заключалась в уменьшении программной прослойки между движком игры и аппаратным обеспечением. Microsoft тоже несколько лет двигалась в данном...
Показано с 1 по 4 из 4
Древовидный режим
-
24.06.2014, 22:58 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
AMD Mantle: девять месяцев спустя