Теме виртуальной реальности было уделено особое внимание на пленарно докладе конференции GPU Technology Conference. В первый день конференции NVIDIA рассказала о новых применениях Multi-Resolution Shading, не только в сфере VR.
На сцене было показано новое VR демо Mars 2030. Оно опирается на схожую концепцию с демо Everest...
Показано с 1 по 2 из 2
-
06.04.2016, 17:18 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
GTC 2016: IRAY VR повышает реализм виртуальных миров
-
06.04.2016, 21:10 #2
По мне, так еще одна "непрорывная" технология. Прорендерить 1 сферическую картинку и показать не заслуживает восхищений..