nvidiaМногие годы разработчики программного и аппаратного обеспечения фокусировались на краеугольном камне 3D-рендеринга: трассировке лучей или Ray Tracing в реальном времени. Но до сих пор вычислительной производительности для этого попросту не хватало. Даже в профессиональном сегменте при использовании нескольких дорогих видеокарт класса рабочих станций рендеринг в...

... read more