Просмотр полной версии : Fable Legends DX12 Benchmark: Radeon R9 Nano быстрее GeForce GTX 980
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2015/Microsoft2012.jpg" width="100" height="100" alt="Microsoft2012" style="margin: 10px; float: left;" />Медленно, но верно крупные игровые разработчики готовят переход на DirectX 12. Конечно, они уже давно работают над новым API внутри компаний, но, судя по всему, скоро новые игры доберутся до геймеров. По крайней мере, начинают появляться первые игровые бенчмарки, позволяющие оценить, что нас ждет в ближайшие месяцы. Пока что производительность DirectX 12...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=36000 &catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>
фэйспалм.
Это и есть реальный прирост от дх12 ? И ладно ещё то, что Нано в 1080p быстрее всего на несколько процентов древней ГТХ980. На каким образом Нано так позорно сдулась в своей родной стихии 2160p, показав разницу меньше 1 ФПС ? Ведь в высоких разрешениях именно карты Хуанга должны сливать из-за своей меньшей пропускной способности памяти ? Ведь ГТХ980 даже при небольшом разгоне в 20 Мгц легко нивелирует этот один неполный ФПС, а уж если ее разогнать на 300 Мгц...
Судя по этим тестам, даже ГТХ970 в разгоне будет быстрее, чем Нано !
pinochet74rus
25.09.2015, 11:14
Судя по этим тестам, даже ГТХ970 в разгоне будет быстрее, чем Нано !ты уверен, что разгон на 30% принесет прирост производительности на эти же 30%? если да, то ты очень наивен. такого нет и быть не может. все у "зеленых" гонитсо до 1500 и прирастает на бешенные проценты. если бы все было так просто, хуанг еще на заводе бы увеличивал производительность на такие неимоверные величины, так как большинство юзверей даже не знает, что такое афтербернер и используют все в дефолте.
Использовался новый драйвер от АМД под FL? Анализировалось конкретное использование фич Дх12 разными ВК? И кто такие "Редакция c't"?
dchekanov
25.09.2015, 14:17
Использовался новый драйвер от АМД под FL? Анализировалось конкретное использование фич Дх12 разными ВК? И кто такие "Редакция c't"?
c't - популярный немецкий журнал. Ссылка на источник дана, более подробной информации, к сожалению, нет. Результаты не нашего тестлаба.
ты уверен, что разгон на 30% принесет прирост производительности на эти же 30%? если да, то ты очень наивен. такого нет и быть не может. все у "зеленых" гонитсо до 1500 и прирастает на бешенные проценты. если бы все было так просто, хуанг еще на заводе бы увеличивал производительность на такие неимоверные величины
Если отталкиваться от законов физики, то удвоение частоты всегда должно приводить к удвоению скорости, быстродействию переключения, к удвоении производительности и т.д.. Но в видеокартах тянуть производительность вниз может что угодно, кроме самого ГПУ. Из-за этого реальный прирост в производительности несколько меньше, чем прирост по частоте. В любом случае, прирост по ФПС почти соответствует частоте. Например, смотрим результаты Palit GeForce GTX 970 (http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/32127-geforce-gtx-970-test0-test.html?start=23) - ее разогнали на 8.6%, прирост в Battlefield 4 составил почти 8%, а прирост в Crysis 3 - 8.3%
Так что моя наивность здесь ни при чем !
То, что "нано" в стоке быстрее 980 и так известно: http://www.techpowerup.com/reviews/AMD/R9_Nano/. Частота кадров в 3840х2160 находится на уровне игр с DX11, а где обещаный аппаратный прирост производительности в DX12 по сравнению с DX11? Судя по всему он будет такой же как у скайлэйка против хасвэла...
а где обещаный аппаратный прирост производительности в DX12 по сравнению с DX11?
Обещали на графиках 400% прирост в игровой производительности у карт АМД, а у Нвидиа значительно меньше.. Ага, я вижу. Вот только сами создатели дх12 говорят (http://windowsmax.net/page/index/_/microsoft/microsoft-obeschaet-prirost-proizvoditelnosti-v-grafik-r5050) о скромных 20% ! Облом, все дружно бежим в магазин за губозакаталкой. Развели нас как последних лохов !
Фейковый результат, сделан немецким журналом в угоду Nvidia. Ждем реальной игры на DX12, там и наступит момент истины!