PDA

Просмотр полной версии : OsmoEngine 0.64: реалистичная симуляция воды и волн



Don
12.11.2015, 12:01
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/newsbilder/aschilling/2015/wasser-simulation-logo.jpg" width="100" alt="wasser simulation logo" style="margin: 10px; float: left;" height="100" />Вода и другие жидкости наиболее сложны для симуляции в играх и анимации. Причина кроется не только в физических свойствах жидкости из-за действия гравитации, но и во влиянии сторонних факторов, таких как ветер и препятствия. С ними большинство моделей жидкости справляются уже не так хорошо – по крайней мере, в реальном...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=36474 &amp;catid=58&amp;Itemid=151" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

kachaev
13.11.2015, 00:35
"Мы постараемся узнать подробности о движке и технических демонстрациях. Здесь уместно упомянуть и NVIDIA, которая достигла лучших результатов в симуляции жидкостей и воды – пусть даже в играх пока используются не все технологии."
Гоаорить о том, что NVIDIA достигла лучших результатов в симуляции жидкостей и воды, в контексте "OsmoEngine 0.64: реалистичная симуляция воды и волн" - как минимум неверно. Нвидиа даже близко не приблизилась в гейворке к тому , что мы видим в OsmoEngine 0.64.
Переведу на простонародный: Нвидиа с гейворком до качества симуляции жидкостей и воды в OsmoEngine 0.64 - как до Пекина раком.