PDA

Просмотр полной версии : Еще одна демонстрация Unreal Engine 4 с NVIDIA VXGI и WaveWorks



Don
30.01.2016, 06:27
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2013/Unreal_Engine_Logo.jpg" style="margin: 10px; float: left;" />С технологией VXGI NVIDIA планирует достичь баланса между настоящей технологией отслеживания лучей и реалистичной симуляцией освещения в играх, используя менее вычислительно интенсивные подходы, чем отслеживание лучшей. VXGI расшифровывается как Voxel Global Illumination, поддержка технологии появилось во втором поколении архитектуры Maxwell с <a...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=37204 &amp;catid=58&amp;Itemid=151" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

kachaev
31.01.2016, 00:14
Понятно, почему камеру на травке не задерживают...
Всё тот же облезлый мех на жопе обезьяны. И вода маслянная. Всё как обычно у Нвидиа.

"Между тем все больше разработчиков проявляют интерес к VXGI, и через несколько лет новая технология освещения будет поддерживаться широко." - нет, не будет. Инициатива свободного ПО для игроделов от АМД - вот что будет поддерживаться.

Див
31.01.2016, 05:14
Нвидия в своё время убила 3DFX и мы до сих пор не видим ни 4-х, ни 6-ти, ни сколько там больше 2-х чиповых видеокарт.
Смерть PhysX тоже была предсказуема после их "слияния" с Нвидией, ибо то что мы сейчас видим под этим именем - это зомбофизикс.