PDA

Просмотр полной версии : Тест Rise of the Tomb Raider под DirectX 12 и с VXAO: флагманы AMD и NVIDIA теряют производительность (обновление)



Don
12.03.2016, 11:13
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2015/RiseOfTheTombRaider.png" style="margin: 10px; float: left;" />Минувшей ночью разработчик Nixxes <a href="http://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/software/spiele/37670-rise-of-the-tomb-raider-vxao-directx-12-patch.html">опубликовал патч для игры Rise of the Tomb Raider</a>, в котором добавляется поддержка DirectX 12 и VXAO. Теоретически DirectX 12 обеспечивает прирост производительности из-за уменьшения дополнительных вычислений – по крайней мере, это подтверждают ранее проведенные тесты. Но до сих пор...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=37676 &amp;catid=74&amp;Itemid=170" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

Chipi
14.03.2016, 20:55
Теперь до появления карт нового поколения мы так будем наблюдать за такими противоречивыми результатами, которые принёс нам долгожданный DirectX 12.

vorvort
16.03.2016, 06:26
Быдлокодеры из Nixxes просто не могут или скорее не хотят оптимизировать игру под DX12. Пусть поучатся у разработчиков Hitman, где FX 8370 бустанул на 75%!
http://www.computerbase.de/2016-03/hitman-benchmarks-directx-12/