PDA

Просмотр полной версии : Deus Ex: Mankind Divided: TAA, TressFX и собственные эффекты освещения



Don
22.03.2016, 12:37
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2016/deus-ex-mankind.jpg" alt="deus ex mankind" style="margin: 10px; float: left;" />На конференции Game Developer Conference программист графики Eidos Montréal Николас Трудель (Nicolas Trudel) прочитал лекцию и поговорил о технической реализации. Как и в любой современной игре AAA, в Deus Ex: Mankind Divided используется большое количество программных модулей middleware. Игра должна выйти 23 августа 2016 для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.</p>
<p>Наши коллеги <a...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=37794 &amp;catid=58&amp;Itemid=151" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>