PDA

Просмотр полной версии : AMD представила Radeon RX 480 – производительность уровня $500 всего за $199



Don
01.06.2016, 11:14
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" alt="amd radeon 2013" style="margin: 10px; float: left;" />Кроме седьмого поколения своих APU, AMD на выставке Computex приоткрыла завесу тайны над грядущими видеокартами на архитектуре Polaris. Ранее уже назывался срок объявления новых видеокарт – 29 июня. AMD официально подтвердила название Radeon RX 480, которое последние дни циркулировало в Интернете в виде слухов. Radeon RX 480 будет доступна по цене $199, при этом уровень...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=38546 &amp;catid=38&amp;Itemid=101" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

Bellegar
01.06.2016, 13:46
железка потащит рынок, огонь))

vorvort
01.06.2016, 14:10
Цена в 199$ - это сокрушительный удар по доле Nvidia в сегменте миддл. У AMD все шансы на успех, стратегия Water Drop верна.Осталось побыстрее вывести продукт на рынок, пока Хуанг почивает на лаврах...

Chipi
01.06.2016, 15:07
Сравнивать производительность по одной единственной игре — смешно ! К тому же, в оптимизации этой игры значительное влияние оказала сама AMD ! Как может игра с такой посредственной графикой так сильно нагинать карты Хуанга ? Будь в Ashes of the Singularity графа реально выше качеством чем в GTA, в этом случае результаты были бы правдопотобными. В значительно более тяжёлой игре GTA5 топовая GTX 1080 показывает частоту кадров на 30% выше, чем в простенькой Ashes of the Singularity ! Вывод — насували просто костылей Хуангу и всё. Далее, они сравнивают неразогнанную GTX 1080 и говорят о мизерном превосходстве в 5% ? Я прямо прослезился. Пусть сделают сравнение в остальных 99% игр, так там GTX 1080 будет значительно быстрее двух Radeon RX 480 в Crossfire. И ещё, сколько потребляет энергии одна GTX 1080, и сколько кушают две Radeon RX 480 ?

vorvort
01.06.2016, 15:36
Chipi, даже одна игра - уже неплохой ориентир! А кросс 480 против 1080 - чистый маркетинг, ты сам это понимаешь.Пока аналогов 480 нет, отличный ход от AMD!

Aksakal
01.06.2016, 16:36
Цена в 199$ - это сокрушительный удар по доле Nvidia в сегменте миддл. У AMD все шансы на успех, стратегия Water Drop верна.Осталось побыстрее вывести продукт на рынок, пока Хуанг почивает на лаврах...

Удар куда???? Ниже пояса??? Я так понимаю что выше АМД ударить пока не может. Не дотягивается;)

Карта может и неплоха - но рассчитана на определенный круг Геймеров-экономистов. Кому нужна большая скорость -на эту карту и не посмотрят.
Золотое правило - (владельцам джипов не нужны колеса от скутера, хотя колеса от скутера по любому дешевле)

ну а по поводу цены/ и лучшего P\$ - пока говорить вообще рано, ибо сейчас Хуанг ка-ак выкатит какую нибудь 1060 за ту же цену, но более быструю.



ЗЫ
я это к тому что все очень однозначно. И фанатеть раньше времени не стоит.

Chipi
01.06.2016, 16:57
Chipi, даже одна игра - уже неплохой ориентир!Это игра вообще не ориентир, и вот почему: вопрос не в том, что карты AMD показывают в этой игре такой прирост, а в том, почему такая простая игра как Ashes of the Singularity показывает такой заниженный результат на картах Хуанга даже в DirectX 11 ? Как ты объяснишь тот факт, что в тяжёлой игре GTA5 у GTX 1080 в разрешении (2560x1440) результат 82 FPS, а в простенькой Ashes of the Singularity — всего 66 FPS ? То есть в игре с простенькой графикой FPS на 25% ниже, чем в значительно более тяжёлой GTA5 ! Это же абсурд ? У GTX 1080 в игре Ashes of the Singularity производительность занижена на 50%. Что касается самой карты Radeon RX 480, то с её шестиконтактным разъёмом можно забыть о высоком разгоне, а цена 200$ — только для версии с 4 Гб памяти. Вот когда Хуанг выкатит GTX 1060, тогда и можно будет утверждать, кто по кому нанёс сокрушительный удар..

kachaev
01.06.2016, 17:50
Удар куда???? Ниже пояса??? Я так понимаю что выше АМД ударить пока не может. Не дотягивается;)

Карта может и неплоха - но рассчитана на определенный круг Геймеров-экономистов. Кому нужна большая скорость -на эту карту и не посмотрят.
Золотое правило - (владельцам джипов не нужны колеса от скутера, хотя колеса от скутера по любому дешевле)

ну а по поводу цены/ и лучшего P\$ - пока говорить вообще рано, ибо сейчас Хуанг ка-ак выкатит какую нибудь 1060 за ту же цену, но более быструю.



ЗЫ
я это к тому что все очень однозначно. И фанатеть раньше времени не стоит.

Покупать навороченый внедорожник, чтобы "дырка престижно по магазинам каталась" - тоже не стоит. ИМХО.
Если отойти от хомячизма, то - задача машины - довести меня из точки А в точку В. Неважно какой шильдик на капоте и какой размерности диски. Важно - скоростные ограничения по трассе, а не сколько макс.скорость агрегата.
И ещё - нихрена "сейчас Хуанг(Хуань!-авт.правка) ка-ак выкатит какую нибудь 1060 за ту же цену, но более быструю." Жадность не позволит. И возможности. Так что - да, удар ниже пояса. По боевым хомячкам-нефОнатам Хуаня Жень-Суня.

kachaev
01.06.2016, 17:56
Что касается самой карты Radeon RX 480, то с её шестиконтактным разъёмом можно забыть о высоком разгоне, а цена 200$ — только для версии с 4 Гб памяти.

Удалил очередную порцию бреда. Оставил только то, на что стоит ответить и что Чипсик сможет понять(возможно). 229 у.е. ФРС СШП - за 8-ми гиговую RX480.
Чипсик, деточка, судить о разгоне по наличию/отсутствию доп.разъемов без знания о реальном потреблении ВК - верх идиотизма. И норма для тебя.

Chipi
01.06.2016, 18:10
судить о разгоне по наличию/отсутствию доп.разъемов без знания о потреблении ВК - верх идиотизма. И норма для тебя.Все уже давно знают по официальным заявлениям AMD, что энергопотребление Radeon RX 480 составляет 150 Вт ! Так что идиот — это снова про тебя !

kachaev
01.06.2016, 19:00
Все уже давно знают по официальным заявлениям AMD, что энергопотребление Radeon RX 480 составляет 150 Вт ! !

Пруф можно? Только пруф про конкретно потребление 150 Вт, а не про ТДП. А ещё желательно пруф о никаком разгоне RX480. Пруфы от "сообщества бабок Ванг" не принимаются.
Чипсик, ты когда уже научишься не ассоциировать себя со "всеми"? Не оскорбляй этих "всех", не называй их идиотами по факту.

vorvort
01.06.2016, 19:24
Это игра вообще не ориентир, и вот почему: вопрос не в том, что карты AMD показывают в этой игре такой прирост, а в том, почему такая простая игра как Ashes of the Singularity показывает такой заниженный результат на картах Хуанга даже в DirectX 11 ? Как ты объяснишь тот факт, что в тяжёлой игре GTA5 у GTX 1080 в разрешении (2560x1440) результат 82 FPS, а в простенькой Ashes of the Singularity — всего 66 FPS ? То есть в игре с простенькой графикой FPS на 25% ниже, чем в значительно более тяжёлой GTA5 ! Это же абсурд ? У GTX 1080 в игре Ashes of the Singularity производительность занижена на 50%. Что касается самой карты Radeon RX 480, то с её шестиконтактным разъёмом можно забыть о высоком разгоне, а цена 200$ — только для версии с 4 Гб памяти. Вот когда Хуанг выкатит GTX 1060, тогда и можно будет утверждать, кто по кому нанёс сокрушительный удар..
Chipi, а ты не забыл, что GTA V на DX11, а AoS на DX12? Сравнивать теплое с мягким не комильфо! Если тебя не устраивает AoS, то дождись новой Deus Ex, хотя уже предвижу вопли "зеленых" после тестов в DX12, что Лиза чемоданы занесла и т.п. ))
Что касается разгона, то твои заявления - пук в лужу: судя по тестам 3DMark карта гонится на 20% спокойно (сначала 15К был результат, потом через два дня 18К)! Т.е. карта, по видимому, аналог Nano с производительностью между 980 и Титан Х. Возможно хорошие нерефы и Титан Х догонят в разгоне, что будет глумлением над бывшим топом Nvidia! )

drmozas
01.06.2016, 19:28
К тому же, в оптимизации этой игры значительное влияние оказала сама AMD ! Как может игра с такой посредственной графикой так сильно нагинать карты Хуанга ? Будь в Ashes of the Singularity графа реально выше качеством чем в GTA, в этом случае результаты были бы правдопотобными. В значительно более тяжёлой игре GTA5 топовая GTX 1080 показывает частоту кадров на 30% выше, чем в простенькой Ashes of the Singularity ! Вывод — насували просто костылей Хуангу и всё.

Не надо слез, соплей и прочей гадости. Вспомним сколько игр сделано с палками вставленными nvidia в колеса amd? PhysX - много где используется лишь для того, что бы "красиво" разбить пару стекол, порвать пару тряпок и взорвать пару бочек за всю игру(чаще всего только те, что позволят разработчики)("красиво", но плати за карту nvidia,). NVIDIA HairWorks - вместо прохождения игры любоваться красивой шерстью животных и шевелюрой противников, которых шлепнул, забыл и пошел дальше. G-sync - небольшая плата для модификации мониторов - +100$ к цене монитора? Нравиться крутая графика в игре? Так пускайте слюни дальше на графику, многим игрокам важна не графика, а то насколько интересна сама игра(+реиграбельность). Не выпусти AMD тот же Mantle, Microsoft не зашевелилась бы с dx 12, но тут тоже костыль - dx 12 только с windows 10, и постоянное навязывание перехода на win 10.

vorvort
01.06.2016, 19:31
Не надо слез, соплей и прочей гадости. Вспомним сколько игр сделано с палками вставленными nvidia в колеса amd? PhysX - много где используется лишь для того, что бы "красиво" разбить пару стекол, порвать пару тряпок и взорвать пару бочек за всю игру(чаще всего только те, что позволят разработчики)("красиво", но плати за карту nvidia,). NVIDIA HairWorks - вместо прохождения игры любоваться красивой шерстью животных и шевелюрой противников, которых шлепнул, забыл и пошел дальше. G-sync - небольшая плата для модификации мониторов - +100$ к цене монитора? Нравиться крутая графика в игре? Так пускайте слюни дальше на графику, многим игрокам важна не графика, а то насколько интересна сама игра(+реиграбельность). Не выпусти AMD тот же Mantle, Microsoft не зашевелилась бы с dx 12, но тут тоже костыль - dx 12 только с windows 10, и постоянное навязывание перехода на win 10.
У меня большие надежды на Vulcan, все таки навязывание Win 10 выглядит некрасиво.

vorvort
01.06.2016, 19:33
Удар куда???? Ниже пояса??? Я так понимаю что выше АМД ударить пока не может. Не дотягивается;)

Карта может и неплоха - но рассчитана на определенный круг Геймеров-экономистов. Кому нужна большая скорость -на эту карту и не посмотрят.
Золотое правило - (владельцам джипов не нужны колеса от скутера, хотя колеса от скутера по любому дешевле)

ну а по поводу цены/ и лучшего P\$ - пока говорить вообще рано, ибо сейчас Хуанг ка-ак выкатит какую нибудь 1060 за ту же цену, но более быструю.



ЗЫ
я это к тому что все очень однозначно. И фанатеть раньше времени не стоит.

Очень сомневаюсь, что Хуанг сможет предложить 1060,1060 Ти за 200$. По-этому ты написал верно: Nvidia получила удар ниже пояса! )

Chipi
01.06.2016, 19:36
Пруф можно? Только пруф про конкретно потребление 150 Вт, а не про ТДП.Не пори чушь и не умничай ! Все производители уже давно под термином ТДП подразумевают — энергопотребление !!! После выхода обзоров я тебе этот пруф на глаза натяну..

kachaev
01.06.2016, 19:45
Не пори чушь и не умничай ! Все производители уже давно под термином ТДП подразумевают — энергопотребление !!! После выхода обзоров я тебе этот пруф на глаза натяну..

Чипсик, ты совсем это... того.. "головкой переработался"? Уже себя со "всеми производителями" ассоциируешь? Пруф на то, что
Все производители уже давно под термином ТДП подразумевают — энергопотребление !!! выложить сможешь?
На глаза натянешь, говоришь? Ты бы себе на задницу трусы лучше натянул, вместо подгузников, деточка "альтернативный реалист".

Chipi
01.06.2016, 21:05
Не надо слез, соплей и прочей гадости. Вспомним сколько игр сделано с палками вставленными nvidia в колеса amd?Никто не отрицает, что Хуанг сотрудничает с разработчиками игр - он об этом и сам говорит открыто. Да, при активации GameWorks карты AMD ложились. Но опускать так сильно в какой то Ashes of the Singularity с её простенькими ландшафтами и однообразными коробками.. Тут AMD лично приложила свою тяжёлую руку. В любой значительно более тяжёлой игре у GTX 1080 частота кадров на 25% выше, чем в этом мультике..

Chipi
01.06.2016, 21:34
На глаза натянешь, говоришь? Ты бы себе на задницу трусы лучше натянул Угомонись, неуч ! ТДП уже давно перестал быть тем мерилом, каким он изначально позиционировался. Так что нечего тут даже спорить. Ну а извращенные подробности из твоей интимной жизни здесь никого не интересуют ! Здесь тебе не форум знакомств с извращенцами !

drmozas
01.06.2016, 21:51
Никто не отрицает, что Хуанг сотрудничает с разработчиками игр - он об этом и сам говорит открыто. Да, при активации GameWorks карты AMD ложились. Но опускать так сильно в какой то Ashes of the Singularity с её простенькими ландшафтами и однообразными коробками.. Тут AMD лично приложила свою тяжёлую руку. В любой значительно более тяжёлой игре у GTX 1080 частота кадров на 25% выше, чем в этом мультике..
Надо внимательнее читать что и как поддерживают карты Nvidia и AMD в directx 12. Насколько полноценна поддержка dx 12 картами обоих лагерей. Для примера:
http://www.ferra.ru/ru/system/review/experiment-directx-12-vs-directx-11/#.V08R3vOLSUk

Chipi
02.06.2016, 01:29
Надо внимательнее читать что и как поддерживают карты Nvidia и AMD в directx 12. Насколько полноценна поддержка dx 12 картами обоих лагерей.

При чём тут вообще этот DirectX 12 ? Из-за того что вы все читаете между строк, мне по сто раз приходится всё разъяснять. Я не сравниваю карты AMD и NVIDIA между собой, тем более в DirectX 12 ! Я говорю о том, что карты Хуанга только в игре Ashes of the Singularity показывают неправдоподобно низкий результат относительно ДРУГИХ игр с более тяжёлой графой ! Ну а если сравнивать игру Ashes of the Singularity между картами двух производителей, то даже в DirectX 11 и без асинхронных шейдеров карта AMD нагинает более быструю GTX 980Ti !!!

119

Результат махинаций AMD в этой игре налицо. Так что хватит в заслуги AMD приписывать всякие там DirectX 12 и асинхронные шейдеры !

kachaev
02.06.2016, 02:16
Здесь тебе не форум знакомств с извращенцами ! Разве? Именно тут я познакомился с тобой, Чипсик.

kachaev
02.06.2016, 02:26
Я говорю о том, что карты Хуанга только в игре Ashes of the Singularity показывают неправдоподобно низкий результат относительно ДРУГИХ игр с более тяжёлой графой ! Ну а если сравнивать игру Ashes of the Singularity между картами двух производителей, то даже в DirectX 11 и без асинхронных шейдеров карта AMD нагинает более быструю GTX 980Ti !!!

Результат махинаций AMD в этой игре налицо. Так что хватит в заслуги AMD приписывать всякие там DirectX 12 и асинхронные шейдеры !
Чипсикаквсегдабредит. Так мухлевали разрабы, так мухлевали, что аж написали вторую ветку кода игры специально для Нвидиа, после того как Хуань застращал разрабов карами небесными... Чипсик, ты хоть про скандал между Хуанем Жень-Сунем и разрабами Ashes of the Singularity читал что-нить? Когда Хуань требовал у разрабов вообще не использовать асинхронные шейдеры в игре? А то эта тема была охренительно популярна в инете какое-то там время назад.

Chipi
02.06.2016, 05:53
Чипсикаквсегдабредит. ты хоть про скандал между Хуанем Жень-Сунем и разрабами Ashes of the Singularity читал что-нить? Когда Хуань требовал у разрабов вообще не использовать асинхронные шейдеры в игре?Ты дебил, или прикидываешься ? Какие ещё асинхронные шейдеры ? Скрин был выше, там даже без DirectX 12 и твоих шейдеров Хуанга искусственно слили в DirectX 11 на простенькой графе ! Ты сам и есть бред ! Я уже повторяю в сотый раз, а тебе до сих пор ума не хватает прочитать и усвоить написанное ! Где такое было, что GTX 980Ti сливала в играх под DirectX 11 карте Fury X ?! Вот, я привожу тебе другой пример по скрину ниже, ты проценты по нему вычислить сможешь самостоятельно ? Если нет, я сам тебе их назову. Итак, в более сложной по графике игре GTA5 мы видим, что карта GTX 1080 превосходит Fury X на гигантские 70%, а в простой игре Ashes of the Singularity всего 10% !? Ну это же абсурд ? Учитывая уровень графики Ashes of the Singularity, там разница должна быть вообще 100% в пользу GTX 1080 !http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0602/c0/cf2eb435fe90e68f059f546649ec0dc0.jpeg (http://fastpic.ru/view/79/2016/0602/cf2eb435fe90e68f059f546649ec0dc0.jpg.html)

Chipi
02.06.2016, 06:19
судя по тестам 3DMark карта гонится на 20% спокойно (сначала 15К был результат, потом через два дня 18К)!1) По твоему это разгон ? Сколько AMD нарастила процентов от частот прошлого поколения ? 2) И где это написано, что это именно разгон, а не результаты двух разных карт ?

Chipi
02.06.2016, 06:24
Chipi, а ты не забыл, что GTA V на DX11, а AoS на DX12? Сравнивать теплое с мягким не комильфо! Если тебя не устраивает AoS, то дождись новой Deus Ex Да, серьёзно ? А других игр с поддержкой DirectX 12 разве больше нет ? Там тоже тогда должна быть разница 10%, как в Ashes of the Singularity ?

kachaev
02.06.2016, 06:24
Ты дебил, или прикидываешься ? Какие ещё асинхронные шейдеры ? Скрин был выше, там даже без DirectX 12 и твоих шейдеров Хуанга искусственно слили в DirectX 11 на простенькой графе ! Ты сам и есть бред ! Я уже повторяю в сотый раз, а тебе до сих пор ума не хватает прочитать и усвоить написанное ! Где такое было, что GTX 980Ti сливала в играх под DirectX 11 карте Fury X ?! Вот, я привожу тебе другой пример по скрину ниже, ты проценты по нему вычислить сможешь самостоятельно ? Если нет, я сам тебе их назову. Итак, в более сложной по графике игре GTA5 мы видим, что карта GTX 1080 превосходит Fury X на гигантские 70%, а в простой игре Ashes of the Singularity всего 10% !? Ну это же абсурд ? Учитывая уровень графики Ashes of the Singularity, там разница должна быть вообще 100% в пользу GTX 1080 !http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0602/c0/cf2eb435fe90e68f059f546649ec0dc0.jpeg (http://fastpic.ru/view/79/2016/0602/cf2eb435fe90e68f059f546649ec0dc0.jpg.html)

Совсем больной, однако. Думаю в ближайшем времени мы тебя на форуме на время потеряем. Скорого выздоровления, Чипси. И надеюсь - полного.
На дорожку - чтобы не скучал -
http://cdn.sweclockers.com/artikel/diagram/11117?key=5403f7e6e934da806c6a5116b120ed8d
До кучи ссылочка на реальные махинации Хуаня - http://techreport.com/review/21404/crysis-2-tessellation-too-much-of-a-good-thing

Можешь по дороге покудахтать санитарам про махинации AMD...

Chipi
02.06.2016, 07:17
Можешь по дороге покудахтать санитарам про махинации...Пока что кудахтаешь безрезультатно ты ! Что из себя представляет твоя пустая картинка ? Я тебе нарисую таких сколько хочешь.

kachaev
02.06.2016, 08:40
Пока что кудахтаешь безрезультатно ты ! Что из себя представляет твоя пустая картинка ? Я тебе нарисую таких сколько хочешь.
"Не так сидишь, не так глядишь"?
Чипси, такой большой вырос, а поиск в гугле по картинке не освоил?
Можешь и тут, на родном сайте глянуть -http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38393%20%20.html?start=32
Сначала - АоС, но ты крути страничку ниже, потом Rise of the Tomb Raider, ещё ниже если прокрутить - то Hitman во всей красе(путеводитель по страницам сайта для "альтернативно одарённых").

Короче, Чипсик, деточка - finita la commedia, собирайся быстрее - санитары уже заждались.
Это можешь взять с собой, тебе необходимо - http://i.imgur.com/KFQDV26.png?1

Nimrael
02.06.2016, 13:15
Чипсикаквсегдабредит. Так мухлевали разрабы, так мухлевали, что аж написали вторую ветку кода игры специально для Нвидиа, после того как Хуань застращал разрабов карами небесными... Чипсик, ты хоть про скандал между Хуанем Жень-Сунем и разрабами Ashes of the Singularity читал что-нить? Когда Хуань требовал у разрабов вообще не использовать асинхронные шейдеры в игре? А то эта тема была охренительно популярна в инете какое-то там время назад.

Может ты тогда заодно и расскажешь, где использование асинхронных костылей является обязательным? Вообще забавно получается, вычислительные шейдеры ввели ещё в DX10, фонтанаты АМД о них не слышали до выхода Dx12, а потом ВНЕЗАПНО это стало в их глазах (но не в реальности) основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так). Не уменьшение слоев абстрагирования, не новый пайплайн с гораздо более высоким требованием к качеству кода, не новый вид объектов в пайплане, ни даже новые функции - в глазах вас, упоротых безграмотных фанатеев АМД главная возможность DX12 - это возможность в ручном режиме задать поступление вычислительных шейдеров в несколько потоков. А, ну да, вы и этого ж не осознаете, у вас есть магическое слово "асинхронные". тут помнится, недавно один из АМД-фанатеев мне про асинхронный варп приплел слайд, так и не разобравшись, что оно к вычислительным шейдерам вообще отношения не имеет.

Nimrael
02.06.2016, 13:19
"Не так сидишь, не так глядишь"?
Чипси, такой большой вырос, а поиск в гугле по картинке не освоил?
Можешь и тут, на родном сайте глянуть -http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38393%20%20.html?start=32
Сначала - АоС, но ты крути страничку ниже, потом Rise of the Tomb Raider, ещё ниже если прокрутить - то Hitman во всей красе(путеводитель по страницам сайта для "альтернативно одарённых").

Короче, Чипсик, деточка - finita la commedia, собирайся быстрее - санитары уже заждались.
Это можешь взять с собой, тебе необходимо - http://i.imgur.com/KFQDV26.png?1
Когда заканчиваются аргументы, начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,8.h tml
Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.

И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,7.h tml
Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. #затоасинхронныекостылиес ь

vorvort
02.06.2016, 15:47
Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,8.h tml
Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.

И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,7.h tml
Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. #затоасинхронныекостылиес ь

Включаешь FreeSync и все, нет проблемы. А вот вылет драйвера на Максвеллах как был, так и остался. С чего бы это? ))

kachaev
02.06.2016, 17:05
Когда заканчиваются аргументы, начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,8.h tml
Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.
И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,7.h tml
Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. атоасинхронныекостылиесть
Не-а, не "когда заканчиваются аргументы", а когда заканчивается терпение в попытках достучаться до мозгов нефОнатов "зелёного божества" и других-разных "альтернативно одарённых". Приходится переходить на единственно понятный им стиль общения.
Нимраельчик, деточка, опять на руоверах и хоботе забанили и ты сюды подалси? Тебе тут мёдом намазано?

kachaev
02.06.2016, 17:26
Может ты тогда заодно и расскажешь, где использование асинхронных костылей является обязательным? Вообще забавно получается, вычислительные шейдеры ввели ещё в DX10, фонтанаты АМД о них не слышали до выхода Dx12, а потом ВНЕЗАПНО это стало в их глазах (но не в реальности) основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так). Не уменьшение слоев абстрагирования, не новый пайплайн с гораздо более высоким требованием к качеству кода, не новый вид объектов в пайплане, ни даже новые функции - в глазах вас, упоротых безграмотных фанатеев АМД главная возможность DX12 - это возможность в ручном режиме задать поступление вычислительных шейдеров в несколько потоков. А, ну да, вы и этого ж не осознаете, у вас есть магическое слово "асинхронные". тут помнится, недавно один из АМД-фанатеев мне про асинхронный варп приплел слайд, так и не разобравшись, что оно к вычислительным шейдерам вообще отношения не имеет.

Ещё один - "сама придумала - сама обиделась"? Каким местом твоя клоунада относится ко мне?
И ещё вопросик по аргументации -
...основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так). каким боком "даже разработчик из Оксид Гэймс" относится к разработке Майков Dx12? Последний непререкаемый неподкупный авторитет?
Шёл бы ты, Нимраельчик, в общеизвестном в русском мире направлении отседова.

Chipi
02.06.2016, 17:27
Когда заканчиваются аргументы начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься? В отличие от тебя, у меня всегда есть аргументы, и я прекрасно вижу разницу в графике ! Твои же все аргументы - сплошное пустословство ! Если ты дебил, я тебе повторю вопрос ещё раз. Для чего ты здесь привёл свою бредовую пустую картинку !? Что ты этим хочешь сказать ? Картинка твоя ни о чём, так как её опровергают даже адаптированные в DirectX 12 игры под AMD ! Хочешь я тебе нарисую картинку, где обрубок Хуанга GTX 950 будет нагинать будущую Vega во всех версиях DirectX ? Тебе такая картинка интересна ? Так вот, мне до твоих бредовых графиков тоже нет дела ! Ты только и можешь постить пустую дезинформацию для подобных себе дебилов, так как своих мозгов и глаз у тебя нет ! Так что все твои картинки с циферками для фанатиков с промытыми мозгами.
Итак, AOS в хитман - куда ж без него: Посмеялся. Игры с посредственной графикой (Ashes of the Singularity, Hitman), так ещё все они были сделаны под технологии AMD ! http://www.amd.com/ru-ru/markets/game Иными словами, путём втыкания палок конкуренту ! Именно поэтому эти примеры не являются показателем, это только результат оптимизаций и не более ! Если у Хуанга такие красивые и тяжёлые игры как GTA, Rise of the Tomb Raider, Battlefield и др. бегают от 70 до 100% быстрее чем на Fury X, то при необходимости он даже в DirectX 11 адаптирует слабенькую по графике игру Ashes of the Singularity так, что она будет летать с производительностью на 150% выше, чем на Fury X в DirectX 12 ! Вот в этом и есть правда, а не в выдирании для сравнения специально адаптированных третьесортных игр. Если ты до сих пор не понял смысла, то Ashes of the Singularity - это тебе не Crysis..

kachaev
02.06.2016, 17:32
Когда заканчиваются аргументы, начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,8.h tml
Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.
И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_1070_fcat_frametime_anaysis_review,7.h tml
Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. затоасинхронныекостылиест ь
Ну дык, за многие годы "оптимизаций Нвидиа" у Хуаня предшественник Asynchronous Timewarp отполирован до блеска. Неужели ты, деточка Нимраельчик, не читал знаменитую профильную статью SERJa на руоверах про странности вывода кадров на какой-то там гефорсине? Или ты не замечаешь нелицеприятные для своего зелёного божества материалы? Или отрицаешь компетентность SERJa в этом вопросе?

kachaev
02.06.2016, 17:37
Чипсик, санитары в больничку привезли, а планшетик забрать забыли? Отвечаешь мне, а цитируешь ещё одного неадеквата нимраельчика? Неужели ударная доза препаратов не действует? Какой, однако, запущеный случай...

kachaev
02.06.2016, 17:41
В отличие от тебя, у меня всегда есть аргументы, и я прекрасно вижу разницу в графике ! Твои же все аргументы - сплошное пустословство ! Если ты дебил, я тебе повторю вопрос ещё раз. Для чего ты здесь привёл свою бредовую пустую картинку !? Что ты этим хочешь сказать ? Картинка твоя ни о чём, так как её опровергают даже адаптированные в DirectX 12 игры под AMD ! Хочешь я тебе нарисую картинку, где обрубок Хуанга GTX 950 будет нагинать будущую Vega во всех версиях DirectX ? Тебе такая картинка интересна ? Так вот, мне до твоих бредовых графиков тоже нет дела ! Ты только и можешь постить пустую дезинформацию для подобных себе дебилов, так как своих мозгов и глаз у тебя нет ! Так что все твои картинки с циферками для фанатиков с промытыми мозгами.

Чипси, начались осложнения ? лекарства не те? Повторяюсь -
"Не так сидишь, не так глядишь"?
Чипси, такой большой вырос, а поиск в гугле по картинке не освоил?
Можешь и тут, на родном сайте глянуть -http://www.hardwareluxx.ru/index.php....html?start=32
Сначала - АоС, но ты крути страничку ниже, потом Rise of the Tomb Raider, ещё ниже если прокрутить - то Hitman во всей красе(путеводитель по страницам сайта для "альтернативно одарённых"). Если и это для тебя пустая картинка, то тогда возникает резонный вопрос, а что ты делаешь на сайте, где администрация постит "бредовые пустые картинки"?

kachaev
02.06.2016, 17:48
В отличие от тебя, у меня всегда есть аргументы, и я прекрасно вижу разницу в графике !
Чипсик, пока санитары планшетик не забрали - https://www.youtube.com/watch?v=o2b6Nncu6zY - у тебя получится "я прекрасно вижу разницу в графике"?

Chipi
02.06.2016, 18:40
я прекрасно вижу разницу в графике"?Ну какой же ты тупой ! Я говорил о сравнении графики между Ashes of the Singularity и другими играми ! GTX 1080 показывает превосходство над Fury X на 70-100% в играх со значительно более сложной и более красивой графикой, чем в Ashes of the Singularity !

kachaev
02.06.2016, 19:06
Ну какой же ты тупой ! Я говорил о сравнении графики между Ashes of the Singularity и другими играми ! GTX 1080 показывает превосходство над Fury X на 70-100% в играх со значительно более сложной и более красивой графикой, чем в Ashes of the Singularity !

Меня совсем не колышит, о чём ты кудахтал. Я тебе конкретный вопрос задал - ты на приведённом мной ролике видишь разницу, или нет?
Дальше. Может хватит тебе уходить от ответа -
Если и это для тебя пустая картинка, то тогда возникает резонный вопрос, а что ты делаешь на сайте, где администрация постит "бредовые пустые картинки"?

Chipi
03.06.2016, 02:08
Меня совсем не колышит, о чём ты кудахтал. Я тебе конкретный вопрос задал - ты на приведённом мной ролике видишь разницу, или нет? Дальше. Может хватит тебе уходить от ответа -

1) Мне плевать на твой ролик с игрой, в которой искусственно опускают карту конкурента !
2) Никому не нужна твоя третьесортная Ashes of the Singularity, это не игра AAA - класса с космическим бюджетом !
3) Мне плевать на твои дебильные вопросы, я тебе не справочное бюро ! Тем более, что я не только с тобой не обсуждал эту игру, я с тобой вообще ничего не обсуждал ! Если тебе хочется с кем нибудь поговорить на эту тему, иди на форум обсуждения этой игры и там общайся.
4) Я никогда не увиливал от ответов, в отличие от тебя !

Я ничего не имею против любых игр, если кому нравится эта игра - пусть играет. Но когда дело доходит до сравнения игр AAA-класса с какой то жалкой стратежкой, такое ощущение, что тут собралось сборище неадекватов.. У вас там вообще крыша у всех съехала, что ли !? Как можно сравнивать такую примитивную игру со сложными в графическом плане играми ! Игру такого уровня графики потянет даже древняя приставка Sega при идеальных 60 FPS ! Ну а современной видеокарте для запуска игр уровня Ashes of the Singularity хватит и 10% ее потоковых блоков ! Все решает оптимизация.

kachaev
04.06.2016, 04:21
Решил дополнить свой ответ:
Может ты тогда заодно и расскажешь, где использование асинхронных костылей является обязательным? Вообще забавно получается, вычислительные шейдеры ввели ещё в DX10, фонтанаты АМД о них не слышали до выхода Dx12, а потом ВНЕЗАПНО это стало в их глазах (но не в реальности) основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так). Не уменьшение слоев абстрагирования, не новый пайплайн с гораздо более высоким требованием к качеству кода, не новый вид объектов в пайплане, ни даже новые функции - в глазах вас, упоротых безграмотных фанатеев АМД главная возможность DX12 - это возможность в ручном режиме задать поступление вычислительных шейдеров в несколько потоков. А, ну да, вы и этого ж не осознаете, у вас есть магическое слово "асинхронные". тут помнится, недавно один из АМД-фанатеев мне про асинхронный варп приплел слайд, так и не разобравшись, что оно к вычислительным шейдерам вообще отношения не имеет.

Ещё один - "сама придумала - сама обиделась"? Каким местом твоя клоунада относится ко мне?

И ещё вопросик по аргументации -
...основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так). каким боком "даже разработчик из Оксид Гэймс" относится к разработке Майков Dx12? Последний непререкаемый неподкупный авторитет?
История дискуссии -http://http://wccftech.com/async-compute-praised-by-several-devs-was-key-to-hitting-performance-target-in-doom-on-consoles/.
Краткая выжимка:

Dan Baker, Co-Founder of Oxide Games, opened up a Twitter conversation about Async Compute by saying that it’s “definitely a super useful feature in DirectX 12”.

That prompted some other developers to chime in, such as id Software’s Lead Renderer Programmer Tiago Sousa, who said that Async Compute is awesome and his team gained 3 to 5 ms in rendering time with DOOM. This, alongside AMD intrinsic functions, was key to hitting the performance target (60FPS) in DOOM on PlayStation 4 and Xbox One. Sousa also remarked that profiling tools on consoles helped a lot as well, while PC can improve in that regard.

Dan Baker replied by adding that Oxide Games measured the performance boost around 15% for AMD cards on PC and it could be even better. Sousa, on the other hand, stated that they were able to use Async Compute to fit GPU particles and most post-processing effects.

Soon, other developers were pulled in. James McLaren, Director of Engine Technology at Q-Games (the creators of PlayStation 4 exclusive The Tomorrow Children, which is in Open Beta now), confirmed to have received similar gains and recommended to use it. Then he corrected himself and said that the gains are probably 6 to 7ms @30hz.


Mickael Gilabert, 3D Technical Lead at Ubisoft Montreal, added that his team noticed gains of 2.5 to 3 ms in Far Cry: Primal and concluded with “Async for the win”.
Вот так Нимраельчик наводит тень на плетень.

kachaev
04.06.2016, 04:40
1) Мне плевать на твой ролик с игрой, в которой искусственно опускают карту конкурента !
2) Никому не нужна твоя третьесортная Ashes of the Singularity, это не игра AAA - класса с космическим бюджетом !
3) Мне плевать на твои дебильные вопросы, я тебе не справочное бюро ! Тем более, что я не только с тобой не обсуждал эту игру, я с тобой вообще ничего не обсуждал ! Если тебе хочется с кем нибудь поговорить на эту тему, иди на форум обсуждения этой игры и там общайся.
4) Я никогда не увиливал от ответов, в отличие от тебя !

Я ничего не имею против любых игр, если кому нравится эта игра - пусть играет. Но когда дело доходит до сравнения игр AAA-класса с какой то жалкой стратежкой, такое ощущение, что тут собралось сборище неадекватов.. У вас там вообще крыша у всех съехала, что ли !? Как можно сравнивать такую примитивную игру со сложными в графическом плане играми ! Игру такого уровня графики потянет даже древняя приставка Sega при идеальных 60 FPS ! Ну а современной видеокарте для запуска игр уровня Ashes of the Singularity хватит и 10% ее потоковых блоков ! Все решает оптимизация.


Чипсик, спокойнее, а то опять санитары в смирительную ночнушку запеленают. И вколють чё-нить неприятное...
Я ещё раз спрошу:
Хитмен тоже "треьесортная, жалкая не игра ААА-класса" ??? http://www.hardwareluxx.ru/index.php....html?start=32


Прикольно -
3)Мне плевать на твои дебильные вопросы, я тебе не справочное бюро !

4) Я никогда не увиливал от ответов, в отличие от тебя !
А это -
Тем более, что я не только с тобой не обсуждал эту игру, я с тобой вообще ничего не обсуждал ! - практиски калька с
«А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать»
Чипси, ты не переборщил с восклицательными знаками? Дай адресок, я тебе мазьку ментоловую перешлю. Будешь сам знаешь что остужать(главное мне ментолку с финалгоном не перепутать при упаковке посылки!).

Chipi
04.06.2016, 14:54
Я ещё раз спрошу:ХитменНу до чего же ты неадекватный ! Как и в случае с Ashes of the Singularity, при разработке игры Hitman использовались технологии AMD, так как и эта игра входит в их маркетингово-техническую программу !

Chipi
04.06.2016, 14:57
Что касается асинхронных шейдеров: да, благодаря аппаратной поддержке асинхронных шейдеров в DirectX 12, на картах AMD удалось несколько разгрузить CPU и увеличить производительность. Но на картах Nvidia тоже можно реализовать параллельные вычисления, только для этого нужна программная оптимизация. Ты пойми, что в DirectX 11 хоть и используются последовательное выполнение инструкций для обработки освещений, чтения данных, отрисовки теней и т.д, но всё равно эти команды выполняются на разных блоках видеокарт - то есть видеокарта ждёт, когда её простаивающий блок загрузят ! Нужно только реализовать программную оптимизацию для параллельной обработки простаивающих блоков видеокарты.

kachaev
05.06.2016, 04:21
Что касается асинхронных шейдеров: да, благодаря аппаратной поддержке асинхронных шейдеров в DirectX 12, на картах AMD удалось несколько разгрузить CPU и увеличить производительность. Но на картах Nvidia тоже можно реализовать параллельные вычисления, только для этого нужна программная оптимизация. Ты пойми, что в DirectX 11...
Чипи, зачем уговаривать меня понимать то, что я и так знаю?
Но есть ещё пару "но".
То, что оба производителя занимаются подменой кода - известно тем, кто в теме. Обьясню на пальцах. Разработчик игры - "например для расчёта какого-то момента вызываем стандартную функцию Дх11 и считаем". Производитель ВК - "нет, не так - вместо этой стандартной функции вызываем другую, подсунутую нами, которая считает быстрее , с меньшими накладными расходами, но не совсем так - и считаем." Помнишь скандал с результатами тестированием какого-то там Атома? Тут примерно такая же ситуация. Разница - в случае тестирования Атома надо было получить не приближённо-субьективный результат, а точный.
Охренительная ситуация.

Дх12 тоже позволяет производить подмену кода, но в значительно меньших объёмах. Принцип примерно такой - тут считаем так, потом делаем это, а потом вот это(расписываем функцию по запчастям) - получаем результат. Простора для махинаций значительно меньше. И тут начинает выплывать в массы то, что некоторые знали давно - то, что Нвидиа занимается "оптимизацией" путём подмены кода в значительно больших объёмах, чем конкурент. И кроме того, занимается не только "оптимизациями", но и прямым мухлёжем, таким как вставка повторных или промежуточных кадров, что даёт нехилый прирост ФпС. Прикинь - вставляем каждый 10-ый промежуточный кадр, как минимум.;) Круто. Для хомяков.
Короче - вырисовываются две различные парадигмы. У АМД - мухлюем, но стараемся придерживаться стандрта. У Нвидиа - ищем любые возможности обойти стандарт. "Мухлюем всегда, мухлюем везде, мухлюем - и никаких гвоздей".
Отсюда - именно в ДХ12 нативных играх(в рамках стандарта онли) мы можем получить реальную оценку производительности ГПУ. А не как в АоС- где, по факту, две разные версии игры - одна под стандарт Дх12, другая специально под ВК Нвидиа, с использованием только тех функций Дх12, которые выгодны для Хуаняподелий. Или - как производительность ГПУ разных производителей в играх разработанных с помощью гейворкса или просто с поддержкой Хуаня(Rise of the Tomb Raider передаёт пламенный привет). АМД - честнее. И именно в играх, разработанных с поддержкой АМД, результаты вдруг(ха!) коррелируются с теоретической производительностью, или с производительностью в тестах функций директа. Так в чём сравнивать?
Как-то так.

Chipi
05.06.2016, 17:22
Во-первых, нужно сравнивать тогда, когда будет хотя бы 10 игр под DirectX 12. Во-вторых, Хуангу нужно дать время для оптимизации драйверов под свою архитектуру. Если он сможет улучшить результаты у своих карт, тогда всё будет отлично, если же нет - тогда AMD сможет значительно сократить отставание от Pascal, а с топом прошлого поколения Maxwell и вовсе сравняться.

kachaev
06.06.2016, 14:12
... а с топом прошлого поколения Maxwell и вовсе сравняться.Уже.
http://www.overclockers.ua/video/directx-12-amd-vs-nvidia/

Chipi
06.06.2016, 16:28
Уже. Даже в Hitman, сделанную под архитектуру AMD, так и там нет никакого преимущества над GTX 980Ti. Просто они тестили при базовых частотах карты Хуанга, а не в бусте ! Если бы тест GTX 980Ti был при частоте 1450 МГц, там и сравнивать было нечего. Даже по твоей предыдущей ссылке на сравнение по видео Ashes of the Singularity, было видно, что карта Radeon 390X выдаёт слайд-шоу с размытой картинкой, в то время как на Хуанговском обрубке GTX 980 изображение чёткое и плавное даже без разгона. И хотя после перехода на DirectX 12 частота кадров у Radeon 390X сравнялась с GTX 980, картинка у Radeon 390X по плавности пока недотягивает до уровня GTX 980. В разгоне же обрубок GTX 980 будет ещё до 25-30 быстрее. Так что цифры, это цифры, а более высокая плавность изображения на картах Хуанга - это суровая реальность ! И если изображение по плавности у Radeon 390X сливает даже GTX 980, то каким образом её можно сравнивать со значительно более быстрой GTX 980Ti ???

kachaev
06.06.2016, 21:21
Просто они тестили при базовых частотах карты Хуанга, а не в бусте! Даже по твоей предыдущей ссылке на сравнение по видео Ashes of the Singularity, было видно, что карта Radeon 390X выдаёт слайд-шоу с размытой картинкой, в то время как на Хуанговском обрубке GTX 980 изображение чёткое и плавное даже без разгона. И хотя после перехода на DirectX 12 частота кадров у Radeon 390X сравнялась с GTX 980, картинка у Radeon 390X по плавности пока недотягивает до уровня GTX 980.
Как тестили в хитмене - прочитай ещё раз статью о тестах 1080 тут. Чипи, не надо, а то я опять начну. Про глаза и про всё остальное.

Chipi
07.06.2016, 01:44
Как тестили в хитмене - прочитай ещё раз статью о тестах 1080 тут.

Не смеши мои тапки, GTX 980 Ti даже в простом бусте разнесет Radeon 390X ! И даже обрубок GTX 980 в разгоне будет как минимум равна Radeon 390X ! Ниже скрин с последними тестами:


120


Чипи, не надо, а то я опять начну. Про глаза и про всё остальное.

Ну и начинай, если ты по своему же видео не видишь неплавный видеоряд, то это позор твоим глазам !

Chipi
07.06.2016, 01:48
И как вы тут говорили, если GTX 980Ti разогнать, она будет равна по производительности GTX 1080. Вот и сиди вычисляй сам, где кто будет после разгона..

kachaev
07.06.2016, 08:56
Даже по твоей предыдущей ссылке на сравнение по видео Ashes of the Singularity, было видно, что карта Radeon 390X выдаёт слайд-шоу с размытой картинкой, в то время как на Хуанговском обрубке GTX 980 изображение чёткое и плавное даже без разгона.
Ну и начинай, если ты по своему же видео не видишь неплавный видеоряд, то это позор твоим глазам !
Чипис, ты не только "альтернативно одарённый", так ты и в глаза перманентно долбишься. Не увидеть в ролике на гефорсе отсутствие пластов снега, визуальных световых эфектов,которые присутствуют на радеоне - это не просто шиза,это упоротый шиздец. Чипис,если тебе не впадлу позориться,то продолжай и дальше развлекать посетителей форума. Продолжай быть упоротым Чиписом.http://risovach.ru/upload/2013/02/mem/uporotaya-lisa_11896717_orig_.jpeg

Chipi
09.06.2016, 04:12
Не увидеть в ролике на гефорсе отсутствие пластов снега, визуальных световых эфектов,которые присутствуют на радеонеВы посмотрите на него, слепой очкарик в мыле разглядел снежки ! Послушай меня сюды дедуля, о каком там снеге ты говоришь, если на дворе лето ! Покажи мне на этом видео тот снег, которого нет у Хуанга ??? https://youtu.be/WMrmWcD3MQkЭто с каких это пор мыло с ослепляющими вспышками стало считаться более лучшей графикой !!!??? На GTX 980 картинка в тысячу раз лучше ! От карты Radeon 390X у геймеров через пять минут глаза будут болеть, так как среди мыла вспышек сопл невозможно будет что нибудь разобрать даже в ближнем окружении, а уж когда происходят яркие вспышки на земле - это ещё сильнее ухудшает обзор ! Всё таки сопла реактивных двигателей - это тебе не сварочные аппараты и не салют из фейерверков ! На GTX 980 картинка разборчивая, ничего не ослепляет и не ухудшает обзор, так ещё и плавность вдвое лучше !!! Radeon 390X не спасает даже включенный FreeSync ! хватит уже нести глупости и сравнивать несравнимое ! В графике всё должно быть сбалансировано и без излишеств в ненужных эффектах, которые ухудшают игровой процесс и приводят к ухудшению здоровья !

kachaev
12.06.2016, 02:22
Вы посмотрите на него, слепой очкарик в мыле разглядел снежки ! Послушай меня сюды дедуля, о каком там снеге ты говоришь, если на дворе лето ! Покажи мне на этом видео тот снег, которого нет у Хуанга ??? https://youtu.be/WMrmWcD3MQkЭто с каких это пор мыло с ослепляющими вспышками стало считаться более лучшей графикой !!!??? На GTX 980 картинка в тысячу раз лучше ! От карты Radeon 390X у геймеров через пять минут глаза будут болеть, так как среди мыла вспышек сопл невозможно будет что нибудь разобрать даже в ближнем окружении, а уж когда происходят яркие вспышки на земле - это ещё сильнее ухудшает обзор ! Всё таки сопла реактивных двигателей - это тебе не сварочные аппараты и не салют из фейерверков ! На GTX 980 картинка разборчивая, ничего не ослепляет и не ухудшает обзор, так ещё и плавность вдвое лучше !!! Radeon 390X не спасает даже включенный FreeSync ! хватит уже нести глупости и сравнивать несравнимое ! В графике всё должно быть сбалансировано и без излишеств в ненужных эффектах, которые ухудшают игровой процесс и приводят к ухудшению здоровья !
Продолжай быть упоротым Чиписом.http://risovach.ru/upload/2013/02/mem/uporotaya-lisa_11896717_orig_.jpeg

Chipi
12.06.2016, 09:39
Продолжай быть упоротымТак ты и есть слепой перманентный упорот ! Ты уже отыскал несуществующий снег на картах AMD ? Как балаболить, так ты первый, а как отвечать за свою позорную ложь — так ты сразу в кусты !

kachaev
13.06.2016, 12:11
Так ты и есть слепой перманентный упорот ! Ты уже отыскал несуществующий снег на картах AMD ? Как балаболить, так ты первый, а как отвечать за свою позорную ложь — так ты сразу в кусты !

Чипискаквсегда. Продолжай быть упоротым Чиписом.http://risovach.ru/upload/2013/02/mem/uporotaya-lisa_11896717_orig_.jpeg

Chipi
13.06.2016, 13:39
Продолжай быть упоротымТы только и можешь балаболить, а как отвечать за враньё — так ты сразу в кусты !