PDA

Просмотр полной версии : Тест DOOM с API Vulkan: выигрывает AMD



Don
13.07.2016, 16:27
http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2016/idsoftware.jpgВчера iD и Bethesda представили патч для DOOM, добавляющий поддержку API Vulkan. Интересно, что в разработке API Vulkan, конкурента DirectX 12, приняли активное участие NVIDIA и AMD. API тоже обеспечивает глубокий доступ к "железу", но может работать на разных платформах (например, Android).
Впервые DOOM с API Vulkan демонстрировалась на конференции NVIDIA Editor's Day. Вскоре был представлен видеоролик геймплея на видеокарте GeForce GTX Titan X, который подчеркнул тесное взаимодействие между iD и NVIDIA. Но до сих пор не было...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38926-doom-vulkan-api-1.html)

vorvort
13.07.2016, 22:56
Отличная новость, наглядные тесты.Фурия Х легко обходит 1070 и почти равна 1080 в новом API: весомое преимущество архитектуры GCN, браво AMD!

drmozas
14.07.2016, 01:44
Отличная новость, наглядные тесты.Фурия Х легко обходит 1070 и почти равна 1080 в новом API: весомое преимущество архитектуры GCN, браво AMD!

Выглядит действительно интересно. После того как AMD решила продвинуть Mantle, мелкософт решила выпустить Dx12, но как то все это через пятую точку пошло с привязкой к Win10 и ее насильственным продвижением. Сейчас надо смотреть много ли разработчиков будет готово прикрутить API Vulkan к своим проектам, ведь разработчики этого API не настолько агрессивно рекламируют и продвигают его, в отличии от Nvidia с ее "фишками" из-за которых имеются проблемы даже у некоторых фанатов Nvidia.

Aksakal
14.07.2016, 04:41
Отличная новость, наглядные тесты. весомое преимущество архитектуры GCN, браво AMD!



Эти тесты скорее всего показывают не весомое преимушество - а весомое отставание в OpenGL. То есть все зависит от точки зрения и способа тестирования
( у каждый архитектуры свои любимые настройки)

По факту абсалютной производительности)
Ты же понимаешь что например фуриХ - очень сильная "железом" карта, изначально должна быть быстрее Тишки. Но только в определенных режимах и приложениях. Так как архитектура АМД/ в частности в ФуриХ имеет свои "тараканы"(не лучший баланс ) и соответственно не лучшая утилизация в большинстве режимов и приложений. Поэтому глупо ожидать от АМД реальной победы.
ИМХО

однако как бы там не было - очень радует то что хотя бы в специфичных режимах "железо" АМД "раскрылось"
будем надеяться что в дальнейшем API вулкан станет популярным (кривые руки индусов не будут "убивать" потенциал красной архитектуры) и карты АМД займут достойную/адекватную характеристикам позицию.

ну а пока имеем что имеем

Aksakal
14.07.2016, 04:46
в отличии от Nvidia с ее "фишками" из-за которых имеются проблемы даже у некоторых фанатов Nvidia.

Проблемы имеются у всех фанатов (и у красных и у зеленых) И эти проблемы не из за фишек/ это с головой проблемы:D

Aksakal
14.07.2016, 04:50
Сейчас надо смотреть много ли разработчиков будет готово прикрутить API Vulkan к своим проектам

просто прикрутить недостаточно. Нужно изначально создавать игру под вулкан


проанализировав историю дх9-дх11 думаю сейчас в течении года -полтора будет насыщение играми дх12, а года через два -три на дх11 будут выходить в основном бюджетные поделия.
Возможно и вулкан постепенно приживется (хотелось бы)


Конечно же Имхо

Chipi
15.07.2016, 00:16
Какой смысл от этих фпс, если на приставках при вдвое низкой частоте кадров видеоряд плавнее. Так что сдались вам эти фпс... Кто будет платить разрабам, у тех и будут лучше бегать игры !