PDA

Просмотр полной версии : Тест и обзор: PowerColor Radeon RX 480 Red Devil – видеокарта с альтернативным дизайном



Don
31.07.2016, 20:12
http://www.hardwareluxx.de/images/stories/galleries/reviews/2016/powercolor-rx480/powercolor-rx480reddevil-logo.jpgС видеокартой Radeon RX 480 AMD пытается вернуть себе былую силу, поэтому еще до появления видеокарты на рынке PR-отдел AMD работал, не покладая рук. В результате мы получили хорошую видеокарту по сравнительно низкой цене, но убедила она не во всем. Основной проблемой стало наличие на рынке только эталонного дизайна, пусть даже по производительности он не накладывал ограничения. Можно упомянуть и небольшой скандал с чрезмерным...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39077-powercolor-radeon-rx-480-red-devil-test.html)

JIEXArus
31.07.2016, 23:43
Спасибо за отличный обзор и проведённое тестирование, но лично для себя я бы выбрал GTX 1060, как более производительную ВК и лучше поддающуюся разгону.

squanterfall
01.08.2016, 00:21
Почему Doom в openGL и почему не указано что это openGL? У хитмана и ларки тоже API не указан. Так трудно 2 строчки добавить? По разгону, говорят разгон памяти дает неплохой профит, вы бы попробовали.

foetopsy
01.08.2016, 00:35
Спасибо за обзор,а вы пробывали у 480 изменить кривую у вентиляторов!?тоесть огромный радиатор дает 4 градуса преимущества по сравнению с рефом!?)кстати реф гонится до 1400 по ядру с темой 80гр.,у меня сапфир 390х заменил термопасту на Grizzly Kryonaut простой 31-33гр. так же при серфенге в браузере, фильмы 35гр.с разгоном в играх 66-67 гр. Кривая в АБ в ручную замечу это летом в тени под 40гр. на улице корпус закрыт

Chipi
01.08.2016, 01:19
Почему Doom в openGLНу а какой смысл в этих "Вулканах," и дальнейшей оптимизации под эту игру, если там и так fps свыше 60-100 плюс кадров ? Производители направляют в первую очередь все ресурсы по программной оптимизации на проблемные игры, а дрова для таких игр как Doom будут годами пылиться на полке в дальнем углу.

foetopsy
01.08.2016, 01:27
Почему Doom в openGL и почему не указано что это openGL? У хитмана и ларки тоже API не указан. Так трудно 2 строчки добавить? По разгону, говорят разгон памяти дает неплохой профит, вы бы попробовали.
Явно не вулкан и dx12 с 390х в дум с вулкан 30-40 фпс в среднем прибавка 95-140фпс) хитман dx12 65-130 фпс в игре а тут у нее везде слив,разница с моей порой огромна 10-15+ фпс проц 6700к 4.6

foetopsy
01.08.2016, 01:29
Смысл в том что все топовые проекты теперь будут на вулкане и dx12 и не у всех как раз таки там за сотню у 970 там далеко не 100

centralnui
02.08.2016, 10:29
Почему в обзоре нет 1080?

dchekanov
02.08.2016, 14:48
Почему в обзоре нет 1080?

Для диаграмм RX 480 были выбраны видеокарты среднего уровня, а не топы. Зачем с 1080 ее сравнивать? Результаты 1080 можно посмотреть в соответствующих обзорах

dchekanov
03.08.2016, 15:28
Память в тестах разгона мы разогнали до 2.150 МГц

vorvort
03.08.2016, 20:26
79с в разгоне на 1420 Мгц - неплохо. Интересно посмотреть на андервольтинг. 75с при 1400 Мгц было бы идеально...
Драйвер не самый свежий, в Crimson 16.7.3 480-м добавили буста, но даже на старом драйвере паритет с 1060. У последней ужасный минимальный fps в Vulcan, почти в 1,5 раза хуже 480. Тесты Doom в OpenGL, когда есть Vulcan, выглядят фейком. Ну и в который раз автор не указывает API и частоты тестируемых карт! Когда уже прислушается к просьбам коммьюнити?

dchekanov
07.08.2016, 14:02
Тестировался путь игры по умолчанию, то есть DX11 или Open GL (в DOOM). Все другие видеокарты работают на эталонных частотах. На графике можно нажать на название и перейти к обзору, где указаны частоты.