PDA

Просмотр полной версии : Everest VR - первое приложение на базе технологии Lens Matched Shading



Don
25.11.2016, 15:19
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2016/solfar.jpg" style="margin: 10px; float: left;" />Вместе с архитектурой Pascal NVIDIA представила <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38393-nvidia-geforce-gtx-1080-pascal-.html" target="_self">расширенный режим Simultaneous Multi Projection (SMP)</a>. Для SMP предлагается SDK, который можно использовать во множестве продуктов. Изначально представленный с архитектурой Maxwell режим SMP должен был обеспечить более экономные расчёты VR-приложений, поскольку периферийные области можно...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=40140 &amp;catid=58&amp;Itemid=151" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>