PDA

Просмотр полной версии : GDC 2018: NVIDIA RTX и Microsoft DXR - трассировка лучей в реальном времени становится реальностью (обновление)



Don
20.03.2018, 10:20
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/nvidia.jpg" alt="nvidia" style="margin: 10px; float: left;" />Многие годы разработчики программного и аппаратного обеспечения фокусировались на краеугольном камне 3D-рендеринга: трассировке лучей или Ray Tracing в реальном времени. Но до сих пор вычислительной производительности для этого попросту не хватало. Даже в профессиональном сегменте при использовании нескольких дорогих видеокарт класса рабочих станций рендеринг в...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=44343 &amp;catid=38&amp;Itemid=101" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>