PDA

Просмотр полной версии : Graswald - плагин UE4 для реалистичной травы и лесной подстилки



Don
29.03.2018, 13:48
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/unreal-engine4.jpg" alt="unreal-engine4" style="margin: 10px; float: left;" />Для современных 3D-движков рендеринг травы и лесной подстилки представляет серьезные проблемы. Несколько недель назад Ренс де Боер (Rense de Boer) представил <a href="http://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/software/spiele/44107-exploring-the-limits-of-real-time-rendering.html">впечатляющее графическое демо Unreal Engine 4</a>, которое содержало реалистичное и детализованное представление лесной подстилки. В октябре 2014 года...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=44422 &amp;catid=58&amp;Itemid=151" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

Див
30.03.2018, 05:21
Nvidia прикрывает же свой этот PhysX, наиболее дальновидные разработчики съезжают с него. Например, DE в своём Warframe переделывают сейчас всю "физику".

mercury
03.04.2018, 18:15
Для фильмов пригодится...