PDA

Просмотр полной версии : NVIDIA расширила список игр с поддержкой сглаживания DLSS



Don
13.09.2018, 17:40
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/asus-geforce-rtx.jpg" alt="asus-geforce-rtx" style="margin: 10px; float: left;">На своей презентации <a href="http://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/hardware/grafikkarten/45365-geforce-rtx-2080-ti-rtx-2080-rtx-2070-.html">новой игровой линейки GeForce RTX 20</a> NVIDIA представила подробности <a href="http://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/hardware/grafikkarten/45382-geforce-rtx-20-.html">технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling)</a>. DLSS позволяет повысить качество картинки без недостатков временного сглаживания. NVIDIA для работы DLSS опирается на сеть...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=45520 &amp;catid=58&amp;Itemid=151" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

kachaev
13.09.2018, 21:04
DLSS не сглаживание,а даунскейлинг. К тому же - кушающий детали - скрины у вас в тексте.

Chipi
14.09.2018, 14:01
DLSS не сглаживание,а даунскейлинг. К тому же - кушающий детали - скрины у вас в тексте. Никаких заметных потерей деталей там нет даже на статичном скрине, а в игровой динамике - тем более никто ничего не разглядит. DLSS реально многократно увеличивает производительность графики ! Посмотри на кривые стволы пулемета ? То есть с DLSS вся графика будет теперь отрисовываться ровно и без искажений. В этом и есть прорыв новой архитектуры.

Див
14.09.2018, 19:41
Чтобы невидия не "упростила" картинку? Да ладно! Опять маркетинговый вброс для победы в бенчах за счёт наших глазёнок.
Есть только одно настоящее сглаживание, как по мне, избыточная выборка или SS (суперсеплинг), всё остальное просто костыли для убыстрения нетянущих видеокарт.
И да, я иногда его включаю. :)

kachaev
18.09.2018, 00:31
Никаких заметных потерей деталей там нет даже на статичном скрине, а в игровой динамике - тем более никто ничего не разглядит. DLSS реально многократно увеличивает производительность графики ! Посмотри на кривые стволы пулемета ? То есть с DLSS вся графика будет теперь отрисовываться ровно и без искажений. В этом и есть прорыв новой архитектуры.

Чипсик, ты в глазки долбишься? Смотри на скрин в статье - на вулкане нет сверху финтифлюшки при DLSS. Куда, нахрен, делась?