PDA

Просмотр полной версии : Тест: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 Founders Edition - видеокарты нового поколения Turing



Don
19.09.2018, 16:07
http://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/geforcertx2080.jpgСегодня мы, наконец, публикуем тесты производительности двух новых видеокарт в линейке GeForce RTX 20 от NVIDIA. Архитектура Pascal была объявлена еще в мае 2016, прошло больше двух лет, и NVIDIA потратила это время не зря. Новые видеокарты знаменую начало новой эпохи. Ниже мы детально рассмотрим две модели GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, поговорим об их возможностях, сильных и слабых сторонах.
На прошлой неделе мы уже опубликовали детальную статью, посвященную архитектуре Turing,...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/45550-geforce-rtx-2080-ti-rtx-2080-founders-edition-test.html)

Chipi
19.09.2018, 19:02
RTX 2080 Ti превосходит GTX 1080 Ti без разгона по средней частоте кадров на 32%, плюс разгон дает во всех играх дополнительный прирост 18%. То есть общий прирост над предыдущим топом ровно 50% !
При включении DLSS - превосходство достигает уже 80-90%.

Chipi
19.09.2018, 19:09
В целом, все как обещал Хуанг. Карты получились тихие, быстрые и с хорошим разгоном.
Для 4К разрешений - брать однозначно !
Веги - это полный плинтус, даже без активации DLSS.

Chipi
19.09.2018, 19:31
На графике в Kingdom Come ошибочно указали разрешение
2.560 x 1.440. Ведь тест проходил в разрешении 3.840 x 2.160

dchekanov
19.09.2018, 19:57
На графике в Kingdom Come ошибочно указали разрешение
2.560 x 1.440. Ведь тест проходил в разрешении 3.840 x 2.160

Спасибо, поправлено!

Chipi
19.09.2018, 21:05
В целом, прирост производительности GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition по сравнению с GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition оказался чуть ниже, чем у младшей модели. Мы по-прежнему можем говорить о приросте до 50%, но минимальное преимущество оказалось ниже, в зависимости от игры и разрешения новый флагман может дать лишь 17% прирост. Покупатели будут покупать RTX 2080 Ti не для 1080p. В Ultra HD прирост до 50% даже без DLSS, что и требовалось от топовой карты. Vega 64 пару месяцев назад стоила столько же, а ведь она в 2 раза медленней даже по минимальным кадрам ! Цена не имеет значения для владельцев мониторов 4K. В будущих играх будет лучше поддержка DLSS и все предыдущие карты упадут ниже плинтуса. Та же Vega 64 по тестам DLSS и сегодня почти в три раза медленней.

vorvort
20.09.2018, 21:46
Chipi, сбавляй фанатизм, лол! )) По результатам 28 обзоров преимущество 2080 Ти над 1080 Ти - 35% при х2 к цене. Преимущество 2080 над 1080 Ти - 6.5%. Полный провал Тьюринг. https://overclockers.ru/hardnews/show/93514/vyslushivaem-prigovor-narodnogo-suda-po-delu-o-bystrodejstvii-nvidia-turing

Chipi
21.09.2018, 05:45
Chipi, сбавляй фанатизм, лол! )) По результатам 28 обзоров преимущество 2080 Ти над 1080 Ти - 35% при х2 к цене. Там прирост значительно выше. Кто из обзорщиков выбрал процессор с большим количеством потоков, - тот получил прирост выше 35% ! Ведь уже говорилось, что для RTX требуется процессор с возможностью обрабатывать 8-12 потоков. Если в какой игре прирост получился низким, так это просто из-за кривых дров или недостаточного количества потоков процессора. Даже на старте с кривыми дровами в большинстве игр прирост над предыдущей тишкой составил от 40 до 50%. На оверах даже прямо написали; в Full HD якорем выступает процессор, который заставляет простаивать GPU часть времени, а в высоком разрешении в тестовом наборе игр пока недоступны основные фишки ядра Turing !!! Читать нужно не между строк. Для 4к им нужно было тоже тестировать на 10 ядрах Интел, как это делал Хуанг. Или хотя бы на 16 ядрах АМД.

smollvrn
21.09.2018, 11:03
не вижу full hd

dchekanov
21.09.2018, 12:21
не вижу full hd

Какой смысл гонять эти карты в Full-HD? Их будут брать для более высоких разрешений. А для Full-HD будем тестировать 2060, даже 2070 уже чересчур. В Full-HD производительность очень сильно будет упираться в другие компоненты системы, не в видеокарту. Что может искажать общую картину.

vorvort
23.09.2018, 12:44
Там прирост значительно выше. Кто из обзорщиков выбрал процессор с большим количеством потоков, - тот получил прирост выше 35% ! Ведь уже говорилось, что для RTX требуется процессор с возможностью обрабатывать 8-12 потоков. Если в какой игре прирост получился низким, так это просто из-за кривых дров или недостаточного количества потоков! ... Читать нужно не между строк. Для 4к им нужно было тоже тестировать на 10 ядрах Интел, как это делал Хуанг. Или хотя бы на 16 ядрах АМД.
Лол, ты себя считаешь умнее 28 обзорщиков? ))
Жду твоих обзоров, как тестера!

Chipi
23.09.2018, 17:36
Лол, ты себя считаешь умнее 28 обзорщиков? )) Жду твоих обзоров, как тестера! Я не считаю себя умнее. Но ведь в большинстве игр даже на первых драйверах прирост составил 45, 50 и даже 70%. И лишь в некоторых играх прирост 35%. Значит производительность в других играх сдерживают драйвера или еще что-нибудь. Какая в этих играх там загрузка GPU ? Хуанг постоянно обновляет драйвера для проблемных игр, которые увеличивают производительность как минимум на 10%.