PDA

Просмотр полной версии : Variable Rate Shading становится частью DirectX 12



Don
19.03.2019, 00:21
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/microsoft_2.png" alt="microsoft 2" style="margin: 10px; float: left;">Кроме аппаратного ускорения через ядра RT и Tensor, NVIDIA с архитектурой Turing также представила и другие улучшения. Среди них - Variable Rate Shading (VRS). NVIDIA поддерживает VRS в виде <a href="http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/45528-turing-rtx-ray-tracing-.html?start=7">NVIDIA Adaptive Shading (NAS)</a>. Впрочем, до сих пор было предложено только соответствующее расширение Vulkan, которое пока поддерживается только Wolfenstein...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/46711-variable-rate-shading-directx-12.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>

vorvort
22.03.2019, 19:02
Видеокарты AMD архитектуры Navi тоже будут поддерживать VRS. Почему автор статьи об этом молчит?

Поздравляю всех сотрудников hardwareluxx с отличным редизайном сайта!