PDA

Просмотр полной версии : NVIDIA: первый драйвер GeForce 415.48 с поддержкой DirectX 12 Ultimate и планированием GPU (скачать)



strangesergey
24.06.2020, 21:32
https://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/dx12ultimate.jpgВ середине апреля NVIDIA выпустила первый драйвер с поддержкой DirectX 12 Ultimate, но он был ориентирован на разработчиков. Теперь NVIDIA представила драйвер Game Ready с поддержкой DirectX 12 Ultimate, который еще и получил сертификат WHQL.
Напомним, что DirectX 12 Ultimate - новый унифицированный графический API, который сочетает DXR/Raytracing, Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shader и Sampler Feedback под одной крышей. Нынешние NVIDIA GPU на архитектуре Turing совместимы с DirectX 12 Ultimate. AMD добавит совместимость с архитектурой RDNA 2. Первые...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/software/treiber/49877-nvidia-pervyj-drajver-geforce-415-48-s-podderzhkoj-directx-12-ultimate-i-gpu-scheduling-skachat.html)

Товарищ Ким
25.06.2020, 01:28
Установил.
Интересно было проверить, как скажется планирование GPU.

Пока проверил только на игре BF V.

Заметил любопытную особенность.
На моём cpu (Intel 5820K), на старом драйвере (без поддержки планирования GPU), загрузка процессора
была около 70%. Монитор 27" 2,5K 60Гц (полупроф), GPU Nvidia GTX 1080.
В настройках игры включена функция DXR на низком уровне. Остальные настройки выставлены на режим: "Ультра".
При этих настройках частота кадров была выше 55 к/с. (монитор поддерживает по DP только 60Гц.).

На новом драйвере, с включенной в Windows функцией (планирование GPU), я смог, в настройках DXR повысить уровень до среднего,
при этом частота кадров осталась прежней (не ниже 55к/с).
Но уровень загрузки CPU вырос до 85-90%.