PDA

Просмотр полной версии : Игровая консоль NVIDIA Project SHIELD: вещание с ПК (видео)



Redphil
06.02.2013, 06:26
<p><img width="100" height="100" style="margin: 10px; float: left;" alt="nvidia" src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos/nvidia.gif" />На нынешней выставке&nbsp;CES компания&nbsp;NVIDIA преподнесла один из самых больших сюрпризов: <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/24480-ces-2013-game-console-shield-on-tegra-4-base.html" target="_blank">собственную игровую консоль под названием Project SHIELD</a> (сама NVIDIA предпочитает называть её&nbsp;"Gaming Device").</p>
<p>Внутри консоли установлен, конечно же, новый процессор NVIDIA Tegra 4, а в качестве&nbsp;операционной...<p><a href="/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=24869 &amp;catid=104&amp;Itemid=191" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>

aev
06.02.2013, 12:05
Прикольно, конечно. Вот только - зачем? Играть на маленьком экране, когда в метре от тебя стоит большой? Преимущество в джойстике? Да он стоит копейки, на любой вкус и цвет можно купить и так.

forw
06.02.2013, 16:25
а вдруг большой экран занят? ;)

aev
06.02.2013, 17:21
Смотрителем того как ты играешь? :D Из видео видно, что на большом экране дублируется содержимое маленького.

forw
06.02.2013, 18:27
:) Ну я надеюсь, что большой экран необязателен всё-таки :), а обязателен лишь компьютер с видеокартой NVIDIA

aev
07.02.2013, 10:50
Ох, не знаю. Даже если бы и так.

Все равно - я лично не знаю ни одного человека, играющего на приставках или персоналке, которому эта штукенция была бы нужна. Я скажу им про экран в 10 даже дюймов, и они посмотрят на меня как на... А там не 10" явно, меньше. Кто тогда ЦА? Люди играющие на смартфонах и PSP? Да они и дальше будут играть на более компактных устройствах, зачем им этот монстр и настольные-приставочные игры?

aev
07.02.2013, 10:52
Здорово было бы не дублировать информацию на дисплей, а выводить дополнительную. Хотя тоже... Отвлекаться на второй дисплей, зачем?

forw
07.02.2013, 11:37
Не знаю, предлагаю редакции Hardwareluxx официально обратиться к NVIDIA за разъяснениями по этому вопросу :)