PDA

Просмотр полной версии : Unreal Engine 4.26 получает плагин DLSS



strangesergey
15.02.2021, 15:06
https://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/ffxv-dlss.jpgРазработчики на Unreal Engine теперь могут воспользоваться опциональным плагином DLSS с версии 4.26, который позволяет масштабировать картинку с помощью искусственного интеллекта без каких-либо дополнительных затрат. В принципе, поддержку DLSS под Unreal Engine можно было добавлять и ранее, но только через внешнюю интеграцию. Новый плагин значительно облегчает доступ к DLSS.
Плагин может использоваться для добавления DLSS в современные и новые игры на Unreal Engine. Через Deep Learning Super Sampling...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/software/anwendungsprogramme/51119-unreal-engine-4-26-poluchaet-plagin-dlss.html)

Див
15.02.2021, 18:19
Ну, тут сохранить хотя бы до приемлемого качества. Улучшать лучше не надо, наоборот же получится. :)

Gaffer
17.04.2021, 21:01
Видимо спецом под Сталкер 2 заморочились, чтобы ПК бояре с народными 3060 Ti не чувствовали себя ущербно на высоких настройках графики в 1440p разрешениях. Теперь ждём презентацию FidelityFX SP, чтобы обладатели RX5700XT не остались обделёнными. :)