PDA

Просмотр полной версии : DOOM Eternal: информация о режимах трассировки лучей на консолях и ПК



strangesergey
14.06.2021, 11:24
https://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/doom-eternal.jpgНа Computex NVIDIA уже показала первый ролик геймплея DOOM Eternal с новыми эффектами трассировки лучей. На конференции E3 Bethesda анонсировала больше подробностей. Для ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 обновление выйдет 29 июня.
В зависимости от аппаратной начинки и разрешения, возможны 60 или 120 fps. Конечно, Bethesda называет показатели производительности Performance Mode, Balanced Mode и Ray Tracing Mode лишь для консолей, поскольку там аппаратная начинка известна. В случае ПК производительность зависит от...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/software/spiele/51645-doom-eternal-informatsiya-o-rezhimakh-trassirovki-luchej-na-konsolyakh-i-pk.html)

Gaffer
15.06.2021, 05:37
Всё-таки DXR мне нравится. Помню была модификация для Doom 3, где поверхности выглядели сально-влажными и всякая игра света и тени были потеряны.
Даже Metro Exodus испортили рейтрейсингом, накрутили гамму поярче и убеждают, что это прям круче некуда. Где они видели, чтобы свет так отражался.
Картинка в игре должна создавать определённое настроение, а не сверкать дембельскими сапогами по всей поверхности монитора.