PDA

Просмотр полной версии : Тест DOOM: Eternal с трассировкой лучей и DLSS на разных видеокартах



strangesergey
01.07.2021, 23:03
https://www.hardwareluxx.de/images/stories/2017/doom-eternal.jpgПопулярная игра DOOM: Eternal получила обновление с трассировкой лучей и отражениями. Кроме того, поддерживается технология Deep Learning Super Sampling. Через трассировку просчитываются поверхности, которые отражают лучи под разными углами. Конечно, это металлические и мокрые поверхности, сами жидкости, стекло. Мы решили провести тесты на видеокартах GeForce RTX и Radeon RX, а также показали разницу по качеству картинки.
Обновление DOOM: Eternal доступно бесплатно для всех владельцев...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/51732-test-doom-eternal-s-trassirovkoj-luchej-i-dlss-na-raznykh-videokartakh.html)

Gaffer
03.07.2021, 08:42
Честно говоря, не везде впечатляет DLSS с ретрейсингом - создаётся впечатление, что в отражениях вырисовывается не столько реальная картинка, сколько просвечиваются объекты через прозрачную текстуру и порой совсем не под тем углом.
Лучше бы они заморочились с FSR, могло бы получиться честнее.

Gaffer
03.07.2021, 08:46
Спасибо за обзор, очень интересно. :)

Всё-таки хочется уже видеть цифры связанные и с другими актуальными разрешениями - 3440х1440, 3840х1600 и 5120х1440. ;)

Drewx
18.07.2021, 14:05
Честное слово, с таким способом просмотра скриншотов, который предоставляет сайт, увидеть разницу "с" и "без" я не могу. Нужно посмотреть один скрин, закрыть, открыть другой и как сравнивать?
И при этом джаваскриптом захачены ссылки на скрины, т.е. без гемора открыть их в разных вкладках браузера невозможно. Было бы гораздо удобней если бы была возможность переключать скрины в полноразмерном режиме.