PDA

Просмотр полной версии : Тест Cyberpunk 2077 2.0 и Alan Wake 2: технологии DLSS 3.5, Pathtracing и Ray Reconstruction



strangesergey
23.11.2023, 23:32
https://www.hardwareluxx.de/images/cdn02/uploads/2023/Aug/funny_sample_c9/nvidia-gamescom-2023-dlss35--023_100px.jpegЗа последние годы NVIDIA последовательно развивала несколько технологий, среди которых мы бы выделили трассировку лучей для графических эффектов и масштабирование DLSS на основе искусственного интеллекта. Чтобы показать преимущество обеих технологий, NVIDIA в сотрудничестве с разработчиками уделила особое внимание паре проектов: Cyberpunk 2077 2.0 вместе с DLC Phantom Liberty, а также Alan Wake 2. На их примере можно детально рассмотреть...

... читать далее (https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/54961-test-cyberpunk-2077-i-alan-wake-2-tekhnologii-dlss-3-5-pathtracing-i-ray-reconstruction.html)