Тест Cyberpunk 2077 2.0 и Alan Wake 2: технологии DLSS 3.5, Pathtracing и Ray Reconstruction
За последние годы NVIDIA последовательно развивала несколько технологий, среди которых мы бы выделили трассировку лучей для графических эффектов и масштабирование DLSS на основе искусственного интеллекта. Чтобы показать преимущество обеих технологий, NVIDIA в сотрудничестве с разработчиками уделила особое внимание паре проектов: Cyberpunk 2077 2.0 вместе с DLC Phantom Liberty, а также Alan Wake 2. На их примере можно детально рассмотреть...
... читать далее