Descent: трассировка лучей спустя 28 лет
Трассировка лучей стала основой многих техник создания теней, отражений и освещения, она привела к революционным изменениям на рынке игровых движков и видеокарт. В настоящее время без трассировки лучей не обходится ни одна современная ААА-игра. Кроме того, все больше моддеров улучшают старые игры (Quake: RTX, Portal: RTX, Half-Life 2: RTX), добавляя в них поддержку трассировки лучей.
Несколько месяцев назад, через 25 лет после выхода Half-Life...
... читать далее