NVIDIA: Asynchronous Shaders поддерживаются, но пока отключены
<p><img src="http://www.hardwareluxx.de/images/stories/logos-2013/nvidia_2013.jpg" alt="nvidia 2013" style="margin: 10px; float: left;" />Недавно мы провели сравнение игры Ashes of the Singularity под DirectX 12 с активированной и отключенной функцией Asynchronous Shaders. От включения асинхронных шейдеров <a href="http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/37557-ashes-of-singularity-directx-12-asynchronous-shaders-.html">GPU AMD заметно выигрывали</a>. Причина кроется в наличии аппаратной и программной поддержки Asynchronous Shaders, а также в тесном сотрудничестве...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article& id=37617&catid=108&Itemid=189" style="font-weight:bold;">... read more</a></p>