Сообщение от
Nimrael
Просто кое-кто не понимает, что DirectX это набор API - графических, звуковых, сетевых, ввода/вывода и т.д.. А графическим API ялвяется ныне Direct3D. Так понятнее?
Максвеллы второй реаизии (9-ая серия) полностью поддерживают Direct3D12, причем feature level 12_1. GCN-ы АМД поддерживают только 12_0.
Если кого-то волнуют асинхронные шейдеры, ещё раз, для альтернативно одаренных, которые не могут с первого раза прочесть и осознать: асинхронные шейдеры НЕ являлись и НЕ являются частью Direct3D12.
Так что прежде чем нести свою фанатскую ахинею, для начала разберитесь что есть что.