Ещё во времена работы в Origin в адрес Криса Робертса не раз звучали обвинения в том, что его игры, включая такую классику, как Wing Commander и Strike Commander, были недостаточно эффективны. Касалось это не только требуемой мощности процессора, но и требований к ёмкости памяти. Это обвинение можно высказать и сейчас в отношении игры Star Citizen.
Как...
Показано с 1 по 1 из 1
-
12.03.2015, 18:26 #1
- Регистрация
- 11.10.2012
- Сообщений
- 610
Финальная версия Star Citizen будет занимать 100 Гбайт