Игра Ashes of Singularity от Oxide Games позволяет оценить влияние DirectX 12 на производительность видеокарт. Сотрудник компании опубликовал в форуме Guru3D пост о том, что разработчик GPU NVIDIA под руководством Дженсен Хуанга попросила студию разработчиков отключить функцию DirectX 12 "Asynchronous Shader" для видеокарт GeForce,...
Показано с 1 по 8 из 8
Комбинированный просмотр
-
01.09.2015, 10:13 #1
- Регистрация
- 13.05.2013
- Сообщений
- 611
Oxide Games: GPU NVIDIA не поддерживают Asynchronous Compute/Shader под DX12