Игре Rise of the Tomb Raider мы уже посвятили две статьи. В первой мы рассказали об общем впечатлении от игры на Xbox One, во второй детально описали использованные технологии и то, как это влияет на производительность при использовании разного железа....
Показано с 1 по 3 из 3
-
02.02.2016, 11:24 #1
- Регистрация
- 13.05.2013
- Сообщений
- 611
Сравнение версий Rise of the Tomb Raider для ПК и Xbox One
-
02.02.2016, 15:57 #2
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Частота кадров у топовой Fury X выше, а плавности нет. В этом и есть вся AMD со своей кукурузной частотой.
А как там дела у Хуанга в этой игре ?Последний раз редактировалось Chipi; 02.02.2016 в 15:59.
-
02.02.2016, 21:55 #3
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
А всё так же, как и всегда:
Как обычно, половина деталей на Хуаняподелиях не прорисовывается в угоду фпс. И кстати, не Хуанг, а Жень-Сунь Хуань ( 黃仁勳)- это если произносить правильно(путунхуа).
И да, с выходом нового кримсона 16.1.1 "плавность" на АМД теперь в норме. Ну и ФПС вырос процентов так на 15-25 в зависимости от режима.
Rise of the Tomb Raider 1.920 x 1.080
AMD Radeon R9 Fury X - Crimson Driver 16.1.1 65.9
AMD Radeon R9 Fury X - Crimson Driver 16.1 52.3
Rise of the Tomb Raider 2.560 x 1.440
AMD Radeon R9 Fury X - Crimson Driver 16.1.1 49.1
AMD Radeon R9 Fury X - Crimson Driver 16.1 42.7
http://www.hardwareluxx.ru/index.php...-.html?start=1Последний раз редактировалось kachaev; 03.02.2016 в 11:00.