valveПредставление 3D-контента в очках виртуальной реальности связано с рядом трудностей, которые необходимо преодолевать. Начнем с того, что приходится выводить картинку в разрешении 1.280 x 1.440 пикселей на каждый глаз с частотой обновления 90 Гц. Выводить один кадр каждые 11,1 мс – непростая задача даже для современных high-end GPU, особенно учитывая многоуровневые...

... read more