AMD и NVIDIA за последние месяцы не устают подчеркивать, что обе компании активно участвуют в разработке новых графических API. Впрочем, основную роль по-прежнему играет производительность, независимо от рендеринга игры на плоском экране монитора или на шлеме VR. AMD и NVIDIA разработали собственные интерфейсы, позволяющие разработчикам выжать максимальную...
Показано с 1 по 1 из 1
-
29.03.2016, 17:05 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Oculus и AMD рассказали об Asynchronous Time Warp