NVIDIA минувшей ночью на мероприятии Editors Day в Остине (Техас) представила версию GPU Pascal для потребительского рынка. На сцену вышел сам Дженсен Хуанг, он начал презентацию с краткого обзора нынешнего состояния разработки GPU. Вторая часть была посвящена появлению нового вида искусства, когда графические движки и игры используются для создания художественных...
Показано с 1 по 10 из 12
-
07.05.2016, 12:07 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
NVIDIA представила GeForce GTX 1080 на архитектуре Pascal (обновление)
-
07.05.2016, 17:18 #2
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Кто бы сомневался !
Если это так, это будет запредельная производительность.
GTX 1080 будет быстрее в 2 РАЗА, чем Titan X ? Если тесты подтвердят эти слова, даже фанаты AMD зацелуют Хуанга до смерти.
Планка 2 ГГц по частоте пробита, всё таки дожили ! Ай да Хуанг.
Если GTX 1080 будет реально показывать удвоенную производительность относительно Titan X, то энергопотребление в 180 Вт можно назвать крохотным.
Два Titan X стоят 2000$ и потребляют до 600 Вт, а тут предлагают на халяву карту с той же производительностью на одном чипе, с втрое низким энергопотреблением, а также с втрое более низкой ценой. Ну прям настали времена неслыханной щедрости, вот и прилетела манна небесная ! Всё это выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Где подвох, ведь Хуанг такими действиями просто потопил свой Титаник ? Ждем тестов !
P.S. И если какой то маленький обрубок с 2.560 ядрами так разрывает пару предыдущих топов, страшно представить, какую мощь выдаёт полная версия Pascal с 3840 ядрами ?
-
08.05.2016, 11:54 #3
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Полная версия GP100 стоит 10000$. Геймеры никогда не увидят ее в игровых картах. Что касается твоих дифирамбов 1080 и якобы производительности 2-х Титан Х - то это отборный бред, обычный для тебя! В 3DMark 1080 сильнее 980 Ти всего на 10%. По-этому в играх мы вряд ли увидим преимущество больше 20% для разогнанной версии (Founders Edition). Покупать этот обрубок за 700$ (а в Европе 100% за 700€) - чистое безумие. Красная цена этому форсированному миддлу - 400$.
Если AMD выпустит Polaris 10 (производительность 980 Ти) за 300$, как и обещала, то похоронит оба огрызка Паскаля!Последний раз редактировалось vorvort; 08.05.2016 в 11:55.
Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...
-
08.05.2016, 13:34 #4
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Тебе это бабка Ванга сказала ? Вот когда будешь работать в Nvidia, тогда и будешь делать такие заявления.
Это не бред, — это официальное утверждение Nvidia о производительности GTX1080 в среде виртуальной реальности. Я понимаю, что подобные тебе индивиды лезут в сеть лишь посмотреть картинки, но попробуй научиться читать, прежде чем писать всякие глупости.
И снова я вижу твои влажные фантазии. Оставь свои голоЗлобные заявления при себе. Даже если бы GTX1080 была всего на 10% быстрее, это тоже очень хороший результат при таком низком ТДП 180 Вт. Ведь GTX980Ti потребляла в 2 РАЗА БОЛЬШЕ ВАТТ !
Но у меня для тебя плохие новости, в игровых тестах GTX1080 уже быстрее до 80%, чем GTX980 ! А все мы знаем, что карты Хуанга в разгоне дают дополнительно прирост по частоте кадров минимум 30% ! Вот в этом и есть суровая правда, в отличие от твоего пустого трёпа.
Наивный фантазёр-сказочник...
P.S. Я всегда обеими руками за конкуренцию, так как без этого нет прогресса.. Но развелось тут столько нефанаток бабок "Ванг", что уже пора вызывать санитаров.
-
09.05.2016, 02:37 #5
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Chipi, мечтай, мечтай, лол! )) Тебя не смутило, что твое божество Хуанг молчит о производительности 1080 в DX12 и Async Compute?
Вывод простой: 1070,1080 - это Максвелл на новом техпроцессе, с импотенцией в DX12 и асинхронных шейдерах! А прирост производительности достигнут лишь форсированием частот.
Представляю, как тебя бомбанет, когда появятся первые игровые тесты! ))
-
09.05.2016, 12:27 #6
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Никто с этим и не спорит. Переход на техпроцесс 16nm FinFET Plus сам по себе позволяет на 65% увеличить частоту при сохранении прежнего ТДП, или на 70% снизить энергопотребление относительно 28HPM. Грех было бы для Хуанга не воспользоваться такой халявой и не произвести очередной ребрендинг без лишних расходов простым разгоном. В любом случае, геймерам главное — результат. Судя по предварительным тестам, там результат огромный.
Последний раз редактировалось Chipi; 09.05.2016 в 13:45.
-
10.05.2016, 15:48 #7
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
-
10.05.2016, 16:45 #8
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
-
11.05.2016, 15:46 #9
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
-
11.05.2016, 16:14 #10
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
ВОТ ПРУФВ приложениях виртуальной реальности прирост реально на графике в 2,5 раза !