Цитата Сообщение от vorvort Посмотреть сообщение
Async shaders были отключены по просьбе Nvidia, а не убраны. А переписка Nvidia с ребятами из Oxid Games стала достоянием всего мира. Это факты, ставшие историей. Так что не надо нагло врать!
Хосспидя, ты опять за свою бредятину? Прочти внимательно, что я написал. Асинхронные шейдеры нельзя в втеке кода "включить" и "выключить". Их можно задавать, управляющими командами. Или не задавать. Если асинхронные шейдеры НЕ работают в ветке кода для Нвидии, то они убраны оттуда.