Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 45
  1. #21
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    1,135
    Цитата Сообщение от vorvort Посмотреть сообщение
    Запрет на публикации снимается 17 мая...
    Так никто и не требует раньше этого времени публиковать обзор и результаты тестов. Но можно же по секрету намекнуть, стоит ли доверять тестам Хуанга и ждать революцию от архитектуры Pascal ?

  2. #22
    Постоялец
    Регистрация
    28.01.2015
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от Chipi Посмотреть сообщение
    Так никто и не требует раньше этого времени публиковать обзор и результаты тестов. Но можно же по секрету намекнуть, стоит ли доверять тестам Хуанга и ждать революцию от архитектуры Pascal ?
    17 мая и намекнут. Ты же видел тесты 1080 в AoS и 3DMark, неужели выводов не сделал?
    Карта - банальный форсированный миддл, который 700€ никак не стоит. +10% к 980 Ти - это смешно!
    Если Ellesmere за 300$ будет равен 980 Ти, то он похоронит и 1070, и 1080...
    Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...

  3. #23
    Пользователь
    Регистрация
    10.05.2016
    Сообщений
    37
    Цитата Сообщение от vorvort Посмотреть сообщение
    Ахинею несешь как раз ты, повторяя, как попугай, слова Хуанга о полной поддержке Maxwell DX12. В играх тотальный слив карт этой архитектуры, что говорит о банальном балабольстве твоего кумира...
    Ага. Все несут ахинею, один ты в белом.
    Итак, слова человека из Oxide, разработчика той самой Ashes of Singularity. http://www.overclock.net/t/1569897/v...#post_24360916
    It didn't look like there was a hardware defect to me on Maxwell just some unfortunate complex interaction between software scheduling trying to emmulate it which appeared to incure some heavy CPU costs. Since we were tying to use it for #1, not #2, it made little sense to bother. I don't believe there is any specific requirement that Async Compute be required for D3D12, but perhaps I misread the spec.

  4. #24
    Пользователь
    Регистрация
    10.05.2016
    Сообщений
    37
    От какого там числа тесты в AoS и в 3DMark?
    О, могу ещё напомнить, какие классные частоты были у 1070 в 3Dmark

  5. #25
    Постоялец
    Регистрация
    28.01.2015
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    От какого там числа тесты в AoS и в 3DMark?
    О, могу ещё напомнить, какие классные частоты были у 1070 в 3Dmark
    Читай новости здесь или на ру.оверах, там все есть, а не занимайся троллингом и фейспалмом!
    Последний раз редактировалось vorvort; 11.05.2016 в 17:12.
    Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...

  6. #26
    Постоялец
    Регистрация
    28.01.2015
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Ага. Все несут ахинею, один ты в белом.
    Итак, слова человека из Oxide, разработчика той самой Ashes of Singularity. http://www.overclock.net/t/1569897/v...#post_24360916
    Ты лучше переписку с Nvidia приведи, лол, где ребят из Oxid Games просят отказаться от Async Compute в тесте AoS на картах Nvidia!
    Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...

  7. #27
    Постоялец
    Регистрация
    28.01.2015
    Сообщений
    653
    Судя по тишине Nimrael слился, тогда приведу переписку сам
    http://www.hardwareluxx.ru/index.php...ers-dx12-.html
    В новости полный текст переписки, где сотрудник Nvidia четко просит отключить Async Compute и говорит, что Maxwell не умеет работать с асинхронными шейдерами!!! )))
    Последний раз редактировалось vorvort; 11.05.2016 в 17:15.

  8. #28
    Администратор Аватар для dchekanov
    Регистрация
    04.03.2012
    Сообщений
    2,024
    Цитата Сообщение от Chipi Посмотреть сообщение
    Админ, ну так вы протестировали уже GTX 1080 ? Что нибудь слейте ?
    Пока ждем дров. Обещают сегодня до полуночи. Судя по всему, даже 1070 будет быстрее Titan X

  9. #29
    Пользователь
    Регистрация
    10.05.2016
    Сообщений
    37
    Цитата Сообщение от vorvort Посмотреть сообщение
    Ты лучше переписку с Nvidia приведи, лол, где ребят из Oxid Games просят отказаться от Async Compute в тесте AoS на картах Nvidia!
    И правильно просили отказаться в бенчмарке от него. Потом оксиды посмотрели сами и оказалось, что без асинхронных шейдеров карты нвидии быстрее, чем с ними. И более того, все последующие комментарии их говорят о том, что им "сложно делать выводы, хорошо это или плохо в случае Нвидии, что их карты не поддерживают асинхронные шейдеры, вот для GCN это дает буст".

    Цитата Сообщение от vorvort Посмотреть сообщение
    Читай новости здесь или на ру.оверах, там все есть, а не занимайся троллингом и фейспалмом!
    Тебя троллить не нужно - ты сам сольешься.

  10. #30
    Постоялец
    Регистрация
    28.01.2015
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    И правильно просили отказаться в бенчмарке от него. Потом оксиды посмотрели сами и оказалось, что без асинхронных шейдеров карты нвидии быстрее, чем с ними. И более того, все последующие комментарии их говорят о том, что им "сложно делать выводы, хорошо это или плохо в случае Нвидии, что их карты не поддерживают асинхронные шейдеры, вот для GCN это дает буст".


    Тебя троллить не нужно - ты сам сольешься.
    Ты только подтвердил свою недалекость! ))
    Последний раз редактировалось vorvort; 11.05.2016 в 23:28.
    Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Members who have read this thread: 0

There are no members to list at the moment.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •