Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 88
  1. #11
    Администратор Аватар для dchekanov
    Регистрация
    04.03.2012
    Сообщений
    2,023
    AoS в основном тесте - старая бета, повторяю. Смотрите раздел DX12, он выложен. Там свежая версия

  2. #12
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Повторюсь - "Хотелось бы увидеть разницу(или отсутствие таковой) в картинке АоС на 1080 и фурии(всё равно какой) на Hardwareluxx."
    Это возможно?
    Последний раз редактировалось kachaev; 18.05.2016 в 00:55.

  3. #13
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    1,133
    Цитата Сообщение от dchekanov Посмотреть сообщение
    Смотрите раздел DX12, он выложен. Там свежая версия
    Глянул тесты в разгоне до 2 ГГц у GTX 1080 на руоверах, так там она опережает GTX 980 почти до двух раз, и до 50% превосходит стоковую Fury X. Если Хуанг разблокирует разгон, будет ещё на 20-25% быстрее. Но хотя GTX 1080 в разгоне и опережает на 50% в (DirectX11) Fury X, через пару месяцев Vega с памятью HBM2 тоже даст прирост на те же 40-50%. Это факт ! Так что по производительности в DirectX11 они будут в любом случае примерно равны, а вот в DirectX12 — быстрее будет Vega до 30-40%. Так что главный вопрос по асинхронным шейдерам пока открыт, и Хуанг всё равно должен дать на него внятный ответ ! Так когда мы увидим в играх под DirectX12 прирост хотя бы на 20-30% у архитектур Maxwell и Pascal ???!!!

  4. #14
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от Chipi Посмотреть сообщение
    Так когда мы увидим в играх под DirectX12 прирост хотя бы на 20-30% у архитектур Maxwell и Pascal ???!!!
    Без изменения рабочих частот ВК при легальном DirectX12 кодировании - никогда. Парадигма DirectX12 не позволяет(почти) подменять код на уровне драйвера. Разве что прийдётся Хуаню ещё большее заносить "чумоданофф" производителям игр для релиза "оптимизированого" под его ВК кода. Или давить авторитетом.
    Что мы и видим -https://www.youtube.com/watch?v=o2b6Nncu6zY.
    Последний раз редактировалось kachaev; 18.05.2016 в 01:30.

  5. #15
    Новичок
    Регистрация
    18.05.2016
    Сообщений
    2
    Скажите, а решение с directx 12 и асинк апаратное или стоит ждать улучшений когда хуанг выкатит новый драйвер?

  6. #16
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от ulver.varg Посмотреть сообщение
    Скажите, а решение с directx 12 и асинк апаратное или стоит ждать улучшений когда хуанг выкатит новый драйвер?
    Асинк на паскале - софтварный.

  7. #17
    Новичок
    Регистрация
    18.05.2016
    Сообщений
    2
    Цитата Сообщение от kachaev Посмотреть сообщение
    Асинк на паскале - софтварный.
    я имел ввиду новый режим планировщика, что хоть как-то улучшает ситуацию

  8. #18
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    1,133
    А почему тесты Ashes of Singularity делали только в 1080p ?

  9. #19
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    1,133
    В конце концов мы получили 2.114 МГц, что почти на 16 процентов выше максимальной частоты Boost без разгона.
    Примерно такой же прирост по FPS в процентах и получился.

  10. #20
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от ulver.varg Посмотреть сообщение
    я имел ввиду новый режим планировщика, что хоть как-то улучшает ситуацию
    Улучшает. Немного. Но не "новый режим". А просто режим софтпланировщика, неприменящийся к максвелу в силу определённых соображений. Хуань его запилил только для использования на паскале. Волевым решением. По маркетинговым соображениям. ИМХО. Так как ничем иным соображения Хуаня обосновать больше немогу.
    Последний раз редактировалось kachaev; 18.05.2016 в 07:55.

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Members who have read this thread: 0

There are no members to list at the moment.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •