Во про сжатие памяти ждал более подробной инфы, получил. Спасибо.
Показано с 21 по 30 из 88
-
18.05.2016, 15:50 #21
- Регистрация
- 08.05.2016
- Сообщений
- 33
-
18.05.2016, 17:20 #22
- Регистрация
- 08.05.2016
- Сообщений
- 33
Не ребят, это не серьезно. Выкладывать по одной странице, малость разочарован. Спасибо за понимание.
-
18.05.2016, 18:34 #23
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Теперь хоть понятно, каким образом Хуанг добился высокой производительности в VR — там просто идёт обработка не всех пикселей в максимальном разрешении.
-
18.05.2016, 19:18 #24
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
-
18.05.2016, 21:29 #25
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Характеристики Polaris 10, сэмпл тестировался в SiSoftware Sandra:
67DF:C7 (2304SP 36C 1.27GHz, 16kB L2, 8GB DDR3 7.6GHz 256-bit) (OpenCL)
http://ranker.sisoftware.net/show_ru...7b1c2ffc7&l=en
Результат схож с 1070, разгон маловат, но все впереди.
Держу кулаки за AMD, чтобы поставили цену 300$, тогда разом похоронят и 1070 и 1080, и 980 Ти! ))Последний раз редактировалось vorvort; 18.05.2016 в 23:13.
-
18.05.2016, 21:55 #26
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
И не только:
"Если видеокарта не может выдавать кадры каждые 11 мс (90 кадров в секунду), ATW генерирует промежуточный кадр, используя последние данные конвейера рендеринга с коррекцией позиции головы."Последний раз редактировалось kachaev; 18.05.2016 в 21:58.
-
19.05.2016, 00:01 #27
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
-
19.05.2016, 00:44 #28
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
А потому что эта игра всего лишь стратежка со средненькой графикой, и делать из нее графический тест - то же самое что запрягать корову под седло.
Цель этих тестов была - изучить влияние Асинх и ДХ12. Для этого 4к не нужно.
Ну а для графических тестов есть более подходящие игры - ГТА5/Ведьмак3/ итд.Последний раз редактировалось Aksakal; 19.05.2016 в 00:45.
-
19.05.2016, 01:00 #29
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
1080 не сольеться фурьке - тесты в других играх это показывают.
Однако это не меняет того факта - что сейчас карт для 4К просто несуществуют. Возможно будущие ТОПы(Биг-Паскаль /Вега) отлично вытянут 4К. (однако я даже в этом что то сомневаюсь)
Сейчас есть более менее оптимальные карты для 2К - это ФуриХ/Тишка/ТитанХ/1080 и еще возможно 1070. К этому можно было бы причислить и 390 серию, однако слишком много нюансов возникают - эти карты тянут только в удобных для них играх, типа красного Хитмана, ну так этот хитман, начиная с абсолюта, уже отлично бегал на 290 серии.
-
19.05.2016, 01:23 #30
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Так когда будет допрос Хуанга по теме низкой производительности игр в DirectX12 ? Если GTX 1080 быстрее на 50% в DirectX11, то в DirectX12 она должна быть быстрее на все 70%. Где этот прогресс ? В 2016 году люди покупают топы именно под DirectX12, и в этом отношении сюрпризы никому не нужны. Именно поэтому слушать отмазки Хуанга больше никто не будет ! Он доиграется до того, что люди массово будут подавать на него в суды за обман. Пусть прямо скажет, сможет он улучшить производительность в DirectX12 на программном уровне или нет ? Всё равно правда всплывёт. Если он будет отмалчиваться и скрывать правду как и раньше, никто у него ничего покупать не будет ! Это в его интересах. Если он не сможет в ближайшие 2-3 месяца убедить всех в превосходстве своих карт над конкурентом, даже его фанаты предпочтут Vega с памятью HBM2.