Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 59
  1. #31
    Пользователь
    Регистрация
    10.05.2016
    Сообщений
    37
    Цитата Сообщение от kachaev Посмотреть сообщение
    "Не так сидишь, не так глядишь"?
    Чипси, такой большой вырос, а поиск в гугле по картинке не освоил?
    Можешь и тут, на родном сайте глянуть -http://www.hardwareluxx.ru/index.php....html?start=32
    Сначала - АоС, но ты крути страничку ниже, потом Rise of the Tomb Raider, ещё ниже если прокрутить - то Hitman во всей красе(путеводитель по страницам сайта для "альтернативно одарённых").

    Короче, Чипсик, деточка - finita la commedia, собирайся быстрее - санитары уже заждались.
    Это можешь взять с собой, тебе необходимо - http://i.imgur.com/KFQDV26.png?1
    Когда заканчиваются аргументы, начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
    Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
    http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,8.html
    Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.

    И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,7.html
    Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. #затоасинхронныекостылиес ь
    Последний раз редактировалось Nimrael; 02.06.2016 в 13:24.

  2. #32
    Постоялец
    Регистрация
    28.01.2015
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
    http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,8.html
    Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.

    И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,7.html
    Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. #затоасинхронныекостылиес ь
    Включаешь FreeSync и все, нет проблемы. А вот вылет драйвера на Максвеллах как был, так и остался. С чего бы это? ))
    Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...

  3. #33
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Когда заканчиваются аргументы, начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
    Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
    http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,8.html
    Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.
    И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,7.html
    Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. атоасинхронныекостылиесть
    Не-а, не "когда заканчиваются аргументы", а когда заканчивается терпение в попытках достучаться до мозгов нефОнатов "зелёного божества" и других-разных "альтернативно одарённых". Приходится переходить на единственно понятный им стиль общения.
    Нимраельчик, деточка, опять на руоверах и хоботе забанили и ты сюды подалси? Тебе тут мёдом намазано?
    Последний раз редактировалось kachaev; 02.06.2016 в 19:10.

  4. #34
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Может ты тогда заодно и расскажешь, где использование асинхронных костылей является обязательным? Вообще забавно получается, вычислительные шейдеры ввели ещё в DX10, фонтанаты АМД о них не слышали до выхода Dx12, а потом ВНЕЗАПНО это стало в их глазах (но не в реальности) основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так). Не уменьшение слоев абстрагирования, не новый пайплайн с гораздо более высоким требованием к качеству кода, не новый вид объектов в пайплане, ни даже новые функции - в глазах вас, упоротых безграмотных фанатеев АМД главная возможность DX12 - это возможность в ручном режиме задать поступление вычислительных шейдеров в несколько потоков. А, ну да, вы и этого ж не осознаете, у вас есть магическое слово "асинхронные". тут помнится, недавно один из АМД-фанатеев мне про асинхронный варп приплел слайд, так и не разобравшись, что оно к вычислительным шейдерам вообще отношения не имеет.
    Ещё один - "сама придумала - сама обиделась"? Каким местом твоя клоунада относится ко мне?
    И ещё вопросик по аргументации -
    ...основным нововведением и требованием DX12 (хотя даже разработчик из Оксид Гэймс говорит, что это не так).
    каким боком "даже разработчик из Оксид Гэймс" относится к разработке Майков Dx12? Последний непререкаемый неподкупный авторитет?
    Шёл бы ты, Нимраельчик, в общеизвестном в русском мире направлении отседова.
    Последний раз редактировалось kachaev; 04.06.2016 в 04:20.

  5. #35
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    1,135
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Когда заканчиваются аргументы начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
    В отличие от тебя, у меня всегда есть аргументы, и я прекрасно вижу разницу в графике ! Твои же все аргументы - сплошное пустословство ! Если ты дебил, я тебе повторю вопрос ещё раз. Для чего ты здесь привёл свою бредовую пустую картинку !? Что ты этим хочешь сказать ? Картинка твоя ни о чём, так как её опровергают даже адаптированные в DirectX 12 игры под AMD ! Хочешь я тебе нарисую картинку, где обрубок Хуанга GTX 950 будет нагинать будущую Vega во всех версиях DirectX ? Тебе такая картинка интересна ? Так вот, мне до твоих бредовых графиков тоже нет дела ! Ты только и можешь постить пустую дезинформацию для подобных себе дебилов, так как своих мозгов и глаз у тебя нет ! Так что все твои картинки с циферками для фанатиков с промытыми мозгами.
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Итак, AOS в хитман - куда ж без него:
    Посмеялся. Игры с посредственной графикой (Ashes of the Singularity, Hitman), так ещё все они были сделаны под технологии AMD ! http://www.amd.com/ru-ru/markets/game Иными словами, путём втыкания палок конкуренту ! Именно поэтому эти примеры не являются показателем, это только результат оптимизаций и не более ! Если у Хуанга такие красивые и тяжёлые игры как GTA, Rise of the Tomb Raider, Battlefield и др. бегают от 70 до 100% быстрее чем на Fury X, то при необходимости он даже в DirectX 11 адаптирует слабенькую по графике игру Ashes of the Singularity так, что она будет летать с производительностью на 150% выше, чем на Fury X в DirectX 12 ! Вот в этом и есть правда, а не в выдирании для сравнения специально адаптированных третьесортных игр. Если ты до сих пор не понял смысла, то Ashes of the Singularity - это тебе не Crysis..
    Последний раз редактировалось Chipi; 02.06.2016 в 17:32.

  6. #36
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от Nimrael Посмотреть сообщение
    Когда заканчиваются аргументы, начинаются картинки с "охладителями ануса". Видимо, сам часто пользуешься?
    Итак, AOS в реальности, время построения кадра.
    http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,8.html
    Как колбасит фурию видно невооруженным глазом.
    И хитман - куда ж без него: http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,7.html
    Два шикарных фриза на фурии по 50+мс каждый - истинная мечта любого геймера. затоасинхронныекостылиест ь
    Ну дык, за многие годы "оптимизаций Нвидиа" у Хуаня предшественник Asynchronous Timewarp отполирован до блеска. Неужели ты, деточка Нимраельчик, не читал знаменитую профильную статью SERJa на руоверах про странности вывода кадров на какой-то там гефорсине? Или ты не замечаешь нелицеприятные для своего зелёного божества материалы? Или отрицаешь компетентность SERJa в этом вопросе?
    Последний раз редактировалось kachaev; 02.06.2016 в 20:12.

  7. #37
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Чипсик, санитары в больничку привезли, а планшетик забрать забыли? Отвечаешь мне, а цитируешь ещё одного неадеквата нимраельчика? Неужели ударная доза препаратов не действует? Какой, однако, запущеный случай...
    Последний раз редактировалось kachaev; 02.06.2016 в 17:45.

  8. #38
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от Chipi Посмотреть сообщение
    В отличие от тебя, у меня всегда есть аргументы, и я прекрасно вижу разницу в графике ! Твои же все аргументы - сплошное пустословство ! Если ты дебил, я тебе повторю вопрос ещё раз. Для чего ты здесь привёл свою бредовую пустую картинку !? Что ты этим хочешь сказать ? Картинка твоя ни о чём, так как её опровергают даже адаптированные в DirectX 12 игры под AMD ! Хочешь я тебе нарисую картинку, где обрубок Хуанга GTX 950 будет нагинать будущую Vega во всех версиях DirectX ? Тебе такая картинка интересна ? Так вот, мне до твоих бредовых графиков тоже нет дела ! Ты только и можешь постить пустую дезинформацию для подобных себе дебилов, так как своих мозгов и глаз у тебя нет ! Так что все твои картинки с циферками для фанатиков с промытыми мозгами.
    Чипси, начались осложнения ? лекарства не те? Повторяюсь -
    "Не так сидишь, не так глядишь"?
    Чипси, такой большой вырос, а поиск в гугле по картинке не освоил?
    Можешь и тут, на родном сайте глянуть -http://www.hardwareluxx.ru/index.php....html?start=32
    Сначала - АоС, но ты крути страничку ниже, потом Rise of the Tomb Raider, ещё ниже если прокрутить - то Hitman во всей красе(путеводитель по страницам сайта для "альтернативно одарённых").
    Если и это для тебя пустая картинка, то тогда возникает резонный вопрос, а что ты делаешь на сайте, где администрация постит "бредовые пустые картинки"?
    Последний раз редактировалось kachaev; 02.06.2016 в 18:18.

  9. #39
    Постоялец
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    387
    Цитата Сообщение от Chipi Посмотреть сообщение
    В отличие от тебя, у меня всегда есть аргументы, и я прекрасно вижу разницу в графике !
    Чипсик, пока санитары планшетик не забрали - https://www.youtube.com/watch?v=o2b6Nncu6zY - у тебя получится "я прекрасно вижу разницу в графике"?
    Последний раз редактировалось kachaev; 02.06.2016 в 17:54.

  10. #40
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    1,135
    Цитата Сообщение от kachaev Посмотреть сообщение
    я прекрасно вижу разницу в графике"?
    Ну какой же ты тупой ! Я говорил о сравнении графики между Ashes of the Singularity и другими играми ! GTX 1080 показывает превосходство над Fury X на 70-100% в играх со значительно более сложной и более красивой графикой, чем в Ashes of the Singularity !

Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя

Members who have read this thread: 0

There are no members to list at the moment.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •