Не просто мониторинг частот, а режимы буста, его особенности.
и т.д..На какое время повышаются частоты? Какова температура сброса boost? При разгоне ВК этот режим пропадает?
Кроме того, хотелось бы увидеть в тестировании Gears of War: Ultimate Edition, Quantum Break и Total War: Warhammer.
Показано с 21 по 29 из 29
-
23.06.2016, 14:12 #21
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
Последний раз редактировалось kachaev; 23.06.2016 в 14:26.
-
23.06.2016, 14:29 #22
-
23.06.2016, 17:05 #23
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
-
26.06.2016, 20:28 #24
- Регистрация
- 10.05.2016
- Сообщений
- 37
А эти поделки на DX12?
Или может кому-то кроме фанатов АМД нужен бенчмарк в Total War: Warhammer, где форсированы максимально подходящие для радеонов режимы? Кстати, самой игре уже привинтили DX12
или для DX12 там одиноко скучает бенчмарк? Или кого-то интересуют два быстрослепленых на коленке консолепорта - Gears of War и Quantum Break? Ради справедливости, я также предлагаю не учитывать томбрайдер, в котором радеоны хромают на обе ноги.Последний раз редактировалось Nimrael; 26.06.2016 в 20:30.
-
27.06.2016, 01:49 #25
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
-
29.06.2016, 13:48 #26
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
Давайте успокоимся и подождем тестов/обзоров
-
29.06.2016, 20:29 #27
-
29.06.2016, 20:42 #28
-
29.06.2016, 22:16 #29
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135