ituКак AMD с архитектурой Polaris, так и NVIDIA с Pascal сделали ставку на High Dynamic Range (HDR) в качестве технологии будущего в отображении контента. Речь идет не только о просмотре видео, но и об играх. Однако, пока дело дойдет до реализации, пройдет не один месяц, поскольку программная поддержка еще не доработана, а кроме того, экранов с поддержкой данной технологии пока очень мало. Тем не...

... read more