На ua.оверах протестировали нереф 1060 от MSI. На 2100 Мгц карта с трудом обходит реф 480 на 1335 Мгц в DX11, и то не везде, в DX12 уступает.
Так что ваше утверждение, что 1060 работает лучше очень сомнительно. Думаю, что ваш тест в Doom на Vulcan тоже покажет преимущество 480. А ее нерефы 1060-ю просто растопчут. Кстати, в вашем тесте Talos Principle у 1060 минимальный fps в два раза меньше, чем у 480. Разве так должно быть у хорошей карты? ))
Показано с 11 по 20 из 23
-
20.07.2016, 18:13 #11
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Последний раз редактировалось vorvort; 20.07.2016 в 18:14.
Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...
-
20.07.2016, 18:25 #12
Поэтому нам самим интересно дождаться тестов RX 480 с альтернативным дизайном и другими СО
-
20.07.2016, 20:35 #13
- Регистрация
- 20.07.2016
- Сообщений
- 4
Суть претензий в том,что без тестов на новых API,на которые уже переходят игроделы(и которые через год будут уже основными),и в которых расстановка сил между 1060 и 480 заметно меняется,выводы,которые вы белыми нитками пришили ,не стоят и ломанного гроша(ну или стоят и много больше)Репутация зарабатывается долго и тяжко,а вот теряется стремительно.Удачи.Лично для себя,я все выводы уже сделал.
Последний раз редактировалось Ooops; 20.07.2016 в 20:37.
-
20.07.2016, 21:01 #14
Выводы сделаны на основе игр, в которые можно играть сегодня. А не на основе того, что (может быть) появится завтра или послезавтра. Мы не тестируем чьи-то фантазии и прогнозы, мы тестируем то, что актуально сегодня на рынке.
Если вам нравится кормиться завтраками DX12 или Vulkan - ваше право. На моей памяти с Mantle была точно такая же ситуация. Будут игры, изначально написанные под DX12 и Vulkan - тогда и будем опираться на этот API как основной.
Пока я вижу пару игр, из которых сделали фетиш и носятся с ними, как с писаной торбой. И ставят эти игры выше намного более популярных игр на рынке. Мы так не делаем.
-
20.07.2016, 21:40 #15
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...
-
21.07.2016, 00:03 #16
- Регистрация
- 20.07.2016
- Сообщений
- 4
Такая аргументация сошла бы в 5Б,но не на ресурсе посвящённом IT .Замечу что то,что для Вас фетиш,то для остального мира тенденция.И эти игры УЖЕ доступны,и в них УЖЕ наблюдается серьёзный прирост относительно старых API.Кроме того,на подходе серьёзные тайтлы вроде Deus Ex и Battlefield,я уже молчу об эксклюзивах от Microsoft,которые выходят на 10 окнах (кто бы мог подумать) на dx12,и снова оговорюсь,что они как УЖЕ доступны , так и ожидаются в недалёком будущем.
Да и сравнение мантии,разработанной одной компанией и Vulkan с DX12, разрабатыеваемые и поддерживаемые несметным количеством игроков высшей лиги IT индустрии,которые даже называть не стоит,до того они у всех на слуху - это в высшей степени корректное сравнение профессианального журналиста данной сферы.
Просто браво.
Аплодирую стоя.
-
21.07.2016, 01:29 #17
- Регистрация
- 21.07.2016
- Сообщений
- 1
Не могу промолчать, напишу.
Не являюсь ярым фанатом не NVidia, не AMD, а выбираю их продукцию исходя из цены на неё и тестов многоуважаемой редакции многоуважаемых сайтов, таких как этот. Однако в текущий момент я несколько поражен.
Относительно методики тестирования: "Версия драйвера - Radeon Software 17.2.1". Хорошо. Предположим, опечатались вы в цифре. А только в одной? Насколько я знаю, нумерация расшифровывается как Год.Месяц выпуска драйвера. То есть 16-й год.Февраль. В тестах фигурирует RX480 - видеокарта, выпущенная месяц назад, и тестируется она на видеодрайвере, выпущенном полгода назад. Т.е. драйвер, установленный на стенде, официально не поддерживает видеокарту, так как последняя вышла через полгода. Можно ли такие тесты назвать корректными и честными относительно RX480? Или я где-то не прав? Если так, прошу поправьте.
-
21.07.2016, 11:14 #18
-
21.07.2016, 14:17 #19
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
-
21.07.2016, 14:21 #20
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135