Запустить на экране часов с разрешением 128х128, но это же всего 16 тыс. пикселей. Tegra обрабатывает разрешения в 150 РАЗ ВЫШЕ !!! Намёк понятен ? То есть, чтобы часам вытянуть Crysis в высоких разрешениях, для этого придётся объединить в "SLI-CrossFire" как минимум сотню таких часов ! Впредь думайте, что говорите.
Показано с 1 по 10 из 19
Древовидный режим
-
30.07.2016, 12:03 #5
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135