Наличие нескольких тысяч потоковых процессоров в GPU позволяет справляться с задачами, предусматривающими параллельную обработку, такими как рендеринг 3D-сцены. С другой стороны, видеокарта может выполнять еще и вычислительные задачи, например расчет физики, сняв соответствующие расчеты с процессора. Если рендеринг кадра выполняется за 11 мс (90 fps), то на...
Показано с 1 по 1 из 1
-
03.03.2017, 11:32 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
GDC: NVIDIA подчеркивает преимущества Async Compute