Еще с 2016 года AMD постоянно подогревала интерес к грядущим видеокартам Vega, но сегодня мы, наконец, можем опубликовать тесты Radeon RX Vega 64 и RX Vega 56. AMD остается самым главным и серьезным конкурентом NVIDIA. Поэтому и наши ожидания от архитектуры Vega были весьма высоки. Однако за последние недели возникли сомнения по поводу того, сможет ли AMD оправдать ожидания. Получилось ли у AMD на этот раз? Только тесты помогут ответить на этот вопрос.
AMD опирается на два столпа. За...
... читать далее
Показано с 1 по 10 из 19
Комбинированный просмотр
-
15.08.2017, 13:12 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Тест и обзор: AMD Radeon RX Vega 64 и RX Vega 56 – новые топовые видеокарты
-
20.08.2017, 21:03 #2
- Регистрация
- 20.08.2017
- Сообщений
- 5
Андрей делает очень странные выводы из теста.Либо вообще тест не он писал,а тест переведенный."А новые технологии, подобные Async Compute, Shader Intrinsics, Rapid Packed Math и NGG, игровые разработчики внедряют в свои продукты не так масштабно. Если ситуация сдвинется дальше технологических демонстраций, то AMD сможет существенно улучшить производительность Radeon RX Vega в будущем. Однако важнее производительность видеокарт здесь и сейчас, не так ли?"
Новые технологии -это Вольфенштайн Новый колос и Фар край 5.Каком будущем?Через два месяца?А как же результаты в Хитман под Директ12?Решили проигнорировать?Подумаешь 1080ти обошла.А в Баттле 1 под директ12? 6-10 фпс разницы от 1080Ти.Какое соперничество с 1080.Под директ11?Кому он будет нужен в 2018году?Все будет под 12.Все также закончится как 290 4гб против 780 3гб.290-ая выдает сейчас в Дум(2016) 60 фпс на макс.настройках,а 780 лежит в ведре. Часть 12 директа-async compute,а это пока AMD.В Паскаль он тоже реализован,но через костыль-pre empas...или как то так.Да кому это интересно как он точно называется.)Пора бы уже в тестах претендующих на полную адекватность и которые пишутся вроде как для нас, для потребителя, отражать более подробно моменты жизненного цикла товара.Про это вообще ни слова нигде. Вега64 хуже 1080 в директ11,а почему в 10 еще не сравнить?Подумаешь,что карта создавалась для работы под 12-ым директом) Вега плоха в Ведьмаке и ГТА5,а что в них еще играют?) Ну ладно нет информации про жизненный цикл,а в банальной работе она как?Не выпадал ли драйвер?Вот у человека на канале PRO Hi-Tech карта зависала даже на открытом стенде.Было даже сообщение о нехватке памяти!Кстати в тестах карта почему то ест больше памяти,чем 1080ti.Ну по крайней мере с видео в ютубе-это заметно на счетчике.И лично я именно это считаю главной проблемой,а не работу карты в директе 11.
С безмерным уважением и только в качестве попытки здравой критики,Последний раз редактировалось Лев; 21.08.2017 в 00:33.
-
28.08.2017, 07:19 #3
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
-
28.08.2017, 07:27 #4
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
Сообщение от Лев;27342.
а вы не думали что async compute (какой он сейчас) это и есть костыль - только для карт АМД
(чтобы хоть как то увеличить утилизацию архитектуры)Последний раз редактировалось Aksakal; 28.08.2017 в 13:18.
-
28.08.2017, 07:37 #5
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
-
28.08.2017, 07:41 #6
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
ДХ11 - это нормально
есть фанАТИки которые хвалят вегу за то что она на 15% быстрее 1080ти в билинейном сглаживании (билинейном Карл!)
ДХ12 не панацея, ибо изначально было сказано - ДХ12 создан для лучшей утилизации ресурсов , в этом его назначение.
Карты АМД ускорились = логично, ибо у АМД под ДХ11 худшая утилизация ресурсов
ЗЫ
В игровых тестах нужно ставить то ДХ - на котором больше абсолютная производительностьПоследний раз редактировалось Aksakal; 07.09.2017 в 14:00.
-
28.08.2017, 13:22 #7
- Регистрация
- 20.08.2017
- Сообщений
- 5
http://www.hardwareluxx.ru/index.php....html?start=18
вот здесь вот в этом самом тесте и обошла в более "новых" разрешениях до 4к.Неправда ли странно?Производительност и ее потенциал будет понятен только с выходом Вольфенштейн новый колосс.Там заявлена поддержка всех фитч амд.Очень интересно будет глянуть что даст буст на fp16. В новых и ожидаемых Вольтах также почему то упор на машинное обучение на fp16.Про тайер 12 директа вы тут упомянули-так на Веге он 12-3,а не 12-1 на Паскалях.Вега интересна,да вот только где она?Нет ее-типа дефицит и цена странная.Приходится ждать 1080ти в заказе)
А ваш довод,что 12 директ не нужен.Так тоже самое люди писали при переходе с 9с на 10 и т.д.А результате все новое будет либо директ 12 либо Вулкан либо что то аналогичное.Только в порядке личного интереса-удалось ли вам найти Петра?Что с ним?Если пропал человек не затягивайте с этим,каждый час дорог...Шутка
-
28.08.2017, 23:04 #8
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
-
29.08.2017, 16:42 #9
- Регистрация
- 20.08.2017
- Сообщений
- 5
Походу это единственный ресурс где Вега победила в Хитмане.Последний скрин хоть и фронтинер,но разница между ними пара фпс в пользу rx
Последний раз редактировалось Лев; 29.08.2017 в 16:43.
-
01.09.2017, 16:34 #10
- Регистрация
- 23.08.2017
- Сообщений
- 227
Почему же старая, они ее уже под инфинити фабрик переделали, теперь вот софт надо править.
Как известно преимущества нвидии в фильтрации не более того, в расчетах они плохи. Качество картинки плинтусовое. DCP latency присутствует (микростатеринг)
Фрисинка у нвидии нет бесплатного.
Не все еще в этой новой архитектуре Вега работает.
Уже ровно через год мы уже проигрывать будете, АМД внедрит свою инфинити фабрик для видеокарта и они смогут объединиться в один вычислительный домен.
Ни каких кроссфире ты не увидишь. Инфинити фабрик это точка в точку соединения.
Вега 64 стоит 38 тысяч, Вега 56 должна быть дешевле 1070, дешевле 30 тысяч, и отставать по производительности от 64 на 2%.
Вега 64 всего на 65 ватт больше кушаем в реальной работе чем 1080, и еще меньше греется, но немного шумит, вопрос полностью закрыт с системой водяного охлаждения
Единственное не смогли обогнать топы нвидии.Последний раз редактировалось vasy-fc; 01.09.2017 в 16:53.