Лейтмотивом нынешней конференции Game Developers Conference в Сан-Франциско можно назвать использование трассировки лучей в играх в реальном времени. Производители компонентов и разработчики программного обеспечения объявили соответствующие технологии и инициативы. NVIDIA представила аппаратное...
Показано с 1 по 1 из 1
-
22.03.2018, 11:42 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Unreal Engine и Звездные Войны: демо трассировки лучей в реальном времени