unreal-engine4Лейтмотивом нынешней конференции Game Developers Conference в Сан-Франциско можно назвать использование трассировки лучей в играх в реальном времени. Производители компонентов и разработчики программного обеспечения объявили соответствующие технологии и инициативы. NVIDIA представила аппаратное...

... read more