Для современных 3D-движков рендеринг травы и лесной подстилки представляет серьезные проблемы. Несколько недель назад Ренс де Боер (Rense de Boer) представил впечатляющее графическое демо Unreal Engine 4, которое содержало реалистичное и детализованное представление лесной подстилки. В октябре 2014 года...
Показано с 1 по 3 из 3
-
29.03.2018, 13:48 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Graswald - плагин UE4 для реалистичной травы и лесной подстилки
-
30.03.2018, 05:21 #2
Nvidia прикрывает же свой этот PhysX, наиболее дальновидные разработчики съезжают с него. Например, DE в своём Warframe переделывают сейчас всю "физику".
-
03.04.2018, 18:15 #3